說到主機平臺游戲中必玩的日式RPG,在WII時期,號稱“世紀最強JRPG”《異度之刃》得到了玩家廣泛好評,這款游戲到底有何魅力呢?能打敗《最終幻想》系列、《勇者斗惡龍》系列等這些日式RPG,成為WII末期頂尖RPG,下面就跟著小編進入本期主題---《異度之刃》游戲編年史。
【游戲編年史】老任最強JRPG《異度之刃》唯美的傳奇神作
《異度之刃》是一款由任天堂游戲公司發(fā)行的開放世界角色扮演游戲,憑著優(yōu)秀的劇情、宏大的世界觀、出色的戰(zhàn)斗被譽為是JRPG的復興之作。
JRPG即日式角色扮演游戲,日式RPG相對美式RPG,日式RPG強調的更多的是劇情的推進,更像一部能夠互動的電影。畫面上,美式RPG畫風偏寫實,硬朗力求真實感,而日式RPG則大量采用漫畫風格。
像《上古卷軸》《質量效應》就是美式RPG的代表,日式RPG有大家熟知的《最終幻想》《星海傳說》等,而《異度之刃》就像是混合體,既有美式RPG的外殼,又有日式RPG的經典內核,得到廣大玩家的喜愛也不意外,在Nico視頻網站直播時還得到了98%的積極評價,多么令人瘋狂的結果。
游戲中擁有各種不同的武器和技能組合,大量自定義內容,同時廣闊的開放世界,玩家們能夠自由探索野外和城市。老任的游戲劇情就不用擔心了,故事以遠古殘存的巨神與機神遺骸為舞臺,講述了人與機械紛爭下所展開的奇幻冒險。
喜歡RPG的你還有什么理由不來親自來體驗一下這游戲到底是不是最強~
《異度之刃》
初代在2010年06月10日發(fā)售,WII獨占,本作被譽為是JRPG的復興之作,IGN、GS都為其打出了9分高分評價,成為WII末期頂尖RPG。
游戲中的無縫戰(zhàn)斗和壯闊華麗的地圖,草原、森林、雪山等等風格各異,都為劇情埋下了伏筆,玩上幾百小時也不一定能結束這大量的支線任務和隱藏要素。
比較有趣的是角色羈絆和NPC關系,絕對是RPG史上最完整和最豐富的世界觀,玩家的行為可以改變NPC們的關系,能夠使反目成仇的親子和好,又能令深愛的情侶分開(恭喜成為FFF團成員)。
《異度之刃3D》
本作在2015年04月02日移植到了NEW 3DS,同時也是第一款New3DS專用游戲,掌機的便攜性、裸眼3D視覺,給這款游戲添加的不少娛樂性,同時在原作的基礎上還加入了收藏模式等一些新要素。
《異度之刃X》
正統(tǒng)續(xù)作,2015年4月29日發(fā)售,Wii U平臺獨占,搬到WiiU后人氣似乎更高了,游戲地圖為Wii上《異度之刃》5倍大,達400平方公里。還增加了一系列的新要素,另外本作中玩家還可以搭乘被稱作“DOLL”的巨大機器人在廣大的開放式可變世界地圖上進行自由移動和戰(zhàn)斗。
《異度之刃X》的畫面比起前作來真是有了很大的進步,本作的畫面也可以算是一流水準,畢竟是跨越了一代主機的結果。
前作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)頗受好評,與《魔獸世界》的技能冷卻時間來戰(zhàn)斗的方式,在續(xù)作中,做出了一些改動,下面為大家整理下變化。
1、本作沒有前作中預知未來的“未來視”系統(tǒng),但是引入了新的Soul Voice戰(zhàn)術系統(tǒng)。
2、本作中幾乎沒有完全輸出型的技能,每個技能都設定有特殊的效果。
3、每個角色都同時擁有近戰(zhàn)和遠程兩種武器,可以根據(jù)與敵人之間的位置關系隨時切換武器。
4、本作設計有職業(yè)系統(tǒng),不同職業(yè)可以裝備的武器及技能各不相同。
5、本作沒有專門的回復系職業(yè),也缺乏主動回血的技能。
6、新增了機甲戰(zhàn)斗(Doll Fight),基本系統(tǒng)與肉搏戰(zhàn)(Inner Fight)相同。
7、新增了O.C.系統(tǒng),戰(zhàn)斗中滿足特定條件后,可以無視冷卻時間連續(xù)使用技能。
8、新增了部位破壞概念,擊破敵人的特定部位后有可能獲得稀有的素材或裝備掉落。
《異度之刃2》
任天堂的新主機switc發(fā)售后遭到了瘋搶,異度之刃2也確認登陸NS平臺,并且獨占,擁有簡體中文版!
不跳票的話,2017年12月1日正式發(fā)售,游戲語言為日語,簡體或繁體中文也將同步發(fā)售!
《異度之刃2》以被云海覆蓋的世界“阿爾斯托”為舞臺,敘述人與機械紛爭下所展開的奇幻冒險。
本期游戲編年史就為大家講解到這了,最頂尖的日式RPG《異度之刃》等你來參戰(zhàn)~
瀏覽量:12018-03-07
瀏覽量:12018-03-05
瀏覽量:02018-02-02
瀏覽量:02017-11-06
瀏覽量:02017-10-23
瀏覽量:02017-10-20