老玩家對RTS即時戰略類游戲一定不陌生,是不是腦中突然浮現出《紅色警戒》、《魔獸爭霸》或者《星際爭霸》的畫面,今天小編給大家講解的是一款來自主機平臺的RTS游戲,微軟游戲工作室發行的一款以《光環》系列為背景的即時戰略游戲---《光環戰爭》。
【游戲編年史】來自主機的RTS《光環戰爭》融合卡牌的別樣戰爭
《光環戰爭》是一款Ensemble開發的以《光環》世界為故事背景的即時戰略游戲。
時至今日,《光環》的世界已經被一部部的游戲、電影、小說和漫畫構建得無比宏偉巨大,每一段新的故事對于系列的粉絲都有著極強的吸引力。
其實《光環戰爭》系列初代的開發商Ensemble旗下擁有《帝國時代》和《神話時代》這樣優秀的即時戰略游戲系列,但是續作是由《全面戰爭》系列的開發商Creative Assembly進行開發。這一款專門為主機而開發的RTS游戲,或許能改變主機也是能玩RTS的新希望。
在游戲中比較新穎的是,擁有卡牌系統,創造了一種節奏奇快的玩法,雖然該游戲完全省略了資源采集、建造、造兵等傳統RTS要素,但是新玩家上手也十分容易。
光環戰爭無論是畫面細節,操作友好度,戰役設計還有異常細膩的過場CG都大大擴充了Halo世界觀,較強的可玩性和戰役長度都讓該作不至于淪為粉絲向作品。
總結為一句話:質量上乘的RTS,CG動畫錦上添花
《光環戰爭》
2016年12月20日本作經過重制后登陸PC與Xbox One平臺;2017年4月21登陸Steam平臺。在2016年之前,它甚至還是Xbox 360獨占的作品,死活就是不肯出PC版。所以你看,盡管幾乎所有的PC上裝的都是微軟家的Windows,PC游戲市場還真就算不上是微軟的本家。
故事背景被設定在初代《光環》之前,也就是UNSC艦隊首次與星盟交戰的時候,玩家要率領人類、斯巴達小隊同星盟展開較量。
唯一的缺憾是星盟和蟲族戰役缺失,如果說洪魔的戰役在情感上令人難以接受,星盟的戰役不作就真的有點對不起神風烈士了。
《光環戰爭2》
最新正統續作,在2017年2月17日發售,最大的改變就是游戲體驗變得與MOBA格外相似,戰斗發生的頻率很高。
在游戲前,玩家需要像玩《爐石傳說》一樣準備一套自己的卡組。卡牌主要靠游戲幣購買(當然,你也可以花上些真金白銀直接買),玩家在游戲中的大多數行動(比如玩戰役模式)也會獲贈卡包。開卡是怎么回事大家都知道,總之,得到的這些卡牌,就將成為我們在游戲中的部隊和各種各樣的“法術”。
《光環戰爭2》對于粉絲們來講也是絕對不能錯過的。戰役質量非常高,在游戲中,差不多每一個關卡都有自己獨特的玩法,在融合了幾種多人對戰模式的同時,還加入了不少非常新奇的元素。除了讓人血脈噴張的大兵團作戰以外,開發者甚至還想方設法的在游戲中融入了追車、潛入、甚至是MMORPG式的Boss戰。
本期游戲編年史就為大家講解到這里了,《光環戰爭》是一部優秀的即時戰略游戲,也是對《光環》世界絕佳的故事載體,一部可以用手柄玩的即時戰略游戲,千萬不要錯過啦~
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