在TGS2017的最后一天,SE又放出了一些關(guān)于《Left Alive》的截圖和藝術(shù)圖,下面就一起來看看吧!
《Left Alive》是本屆TGS2017上最讓人驚喜的一款游戲,游戲由《Final Fantasy》品牌總監(jiān)橋本真司擔(dān)任制作人、前《潛龍諜影》系列美術(shù)總監(jiān)新川洋司擔(dān)任角色設(shè)計(jì)、《機(jī)戰(zhàn)傭兵》系列制作人的鍋島俊文擔(dān)任游戲監(jiān)督,如此豪華的陣容配上一個逼格極高的預(yù)告片,讓這款游戲已經(jīng)發(fā)售就成功引爆了整個TGS會場,游戲是一款生存動作類游戲,玩家將控制三名角色在一個戰(zhàn)爭中的城市里試著生存下去。
、以下是一些游戲的最新情報(bào):
本作為一款生存動作類游戲,玩家既可以射擊也可以布陷阱,玩法非常豐富。
游戲繼承了《前線任務(wù)》的世界觀,時間點(diǎn)設(shè)定在2127年,《前線任務(wù)5》和《前線任務(wù) 進(jìn)化》之間。
主角有3人,他們被孤立在某個城市然后為了生存獨(dú)自展開行動。最初是年輕的主角,之后是女性主角這樣交替推進(jìn)故事劇情。
游戲的舞臺為俄羅斯地區(qū)的某城市,整個游戲僅描述了1天內(nèi)發(fā)生的事情。
可以獲得素材自己制作道具。
玩家可以選擇游戲進(jìn)行的路線。
有多周目要素。
游戲整體上只有一個結(jié)局。但各角色的結(jié)局會根據(jù)游戲進(jìn)程產(chǎn)生變化。
基本上游戲是按照關(guān)卡推進(jìn)。
游戲過程中會出現(xiàn)對話選項(xiàng),對于求救的NPC可以選擇幫助也可以選擇無視。
機(jī)甲的自定義雖然沒有,但可以獲得武器和素材進(jìn)行強(qiáng)化。
主要以線下游玩為主。但并不表示完全沒有線上要素。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)中有數(shù)名《前線任務(wù)》系列的成員。
新川洋司不但設(shè)計(jì)角色,也設(shè)計(jì)機(jī)甲。
橋本表示想通過新的展開制作《前線任務(wù)》、想通過一些不一樣的視角來看待《前線任務(wù)》,所以制作了新作。想告訴大家《前線任務(wù)》對SE來說很重要。
游戲?yàn)?a target="_blank">第三人稱射擊游戲,玩家可以駕駛機(jī)甲,也有潛入要素。
目前開發(fā)進(jìn)度50%。
以上就是小編帶來的全部內(nèi)容,更多精彩內(nèi)容請關(guān)注牛游戲網(wǎng)。
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