《星際戰甲(Warframe)》開發商Digital Extremes已經為本作計劃了一些大的改動,其中一個便是走向開放世界,將《星際戰甲》直接和BioWare的新作《圣歌》正面競爭。
即將到來的《星際戰甲》和《圣歌》之間的大戰,開發商Digital Extremes是否感受到壓力呢?他們是如何看待的?
在接受外媒采訪時,Digital Extremes社區制作人Rebecca Ford表示,當他們看到《圣歌》公布時,他們當時的反應和兩年前看到《命運》公布時的反應一樣,“不是吧,又一個科幻合作射擊游戲”。“當初《命運》公布時,我們很擔憂,不過有了競爭對手,你一直就有前進的動力。”
不過Ford同時還表示,他們認為BioWare的《圣歌》和他們的《星際戰甲》游戲還是有很大區別的,他們本身不會有太大的壓力,而且《圣歌》的到來對這一游戲類型(科幻合作)也很有幫助。
“我認為這將幫助我們的用戶群體意識到,科幻時代已經到來,你應該盡可能多地游玩。一旦你喜歡上了科幻,你便想體驗所有。比如,如果你喜歡《圣歌》,你會知道《星際戰甲》。而如果你喜歡《星際戰甲》,你也會喜歡《圣歌》。二者會相互幫助彼此,盡管事實上他們是競爭對手。對玩家來說這總是有益的,他們會沉浸在一個他們喜歡的世界中,不管是我們的還是別人的游戲。只要玩家高興,我們就開心。”
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