THQ Nordic工作人員Reinhard Pollice稱《暗黑血統3》游戲容量比《暗黑血統2》要小的多。
《暗黑血統2》擁有一個巨大的世界,和初代游戲有很大的不同,不過開發商不想讓第三代作品再次走相同的道路,游戲與前作比非常有限。
據Reinhard Pollice的話來看,看起來《暗黑血統3》容量內容真的沒有二代那么大,不過會像初代那樣提供更多極限的游戲體驗,給玩家帶來懷舊玩法體驗。
Gunfire Games的思想不是創造一個無邊無際的世界,而是讓地圖有生命力,凝聚力,沖擊感和聯通感,這些內容上周就已經發表了。
“我們的游戲不會試著做成像《暗黑血統2》那樣的大型開放世界RPG。游戲更像《暗黑血統》初代。玩家可以選擇自己要去的地方,那里可以探索秘密,找到寶物。
《暗黑血統3》將于2018年登陸PC,PS4和Xbox One。
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