最近《惡靈附身2(The Evil Within 2)》的導演John Johanas接受了PlayStation Blog的采訪,被問到《惡靈附身2》是歐美主題還是日式主題恐怖游戲。
Johanas回復說:“額,從一開始制作時就沒有分這么清。我們當時也沒想著開發一個歐美主題的恐怖游戲。我覺得我們Tango開發團隊大部分員工是日本人,所以《惡靈附身2》將有日本恐怖游戲的感覺。尤其是敵人設計上最能體現這一點。但是一些地點,我們確實是從一些歐美主題地方獲得了很多靈感。比如舞臺本身有點像一個美國城鎮。其實初代游戲也是受到了歐洲風格的影響,這一次我們也在這個方向上稍微前進了一些。不過我們還有很多沒有展示的其他方面,設計方向則完全不同。”
B社的市場副總裁Pete Hines在采訪時也支持導演Johana的表態,尤其是敵人設計上。
他說:“在《惡靈附身》、《惡靈附身2》上和Tango合作最有趣的部分是團隊會面。我們見的每個開發人員,到最后都會給我們展示一些概念圖,一些截圖,或者是一些概念。然而每次看到生物這類東西時,美方工作人員總是這么問,你們到底怎么了,是誰想起這個的,你們到底經歷了怎樣的噩夢啊……”
“太不可思議了。他們的靈感從來沒有干涸過。總有某人想起一些非常嚇人的怪物,搖晃地向你走來,追著你,吵你大叫。太嚇人了。”
《惡靈附身2》將于10月13日發售,登陸PC,PS4和Xbox One,導演換成了初代游戲DLC的導演,初代導演三上真司轉型制作人。
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