在今年的E3展會上,跨平臺聯機的話題再度被各大廠商提起,首先是微軟宣布《我的世界》將會把全世界各大平臺組成一個大服務器,屆時包括Xbox One版、Win10版、NS版和手機版的玩家都可以互聯;借著是任天堂在今天凌晨的發布會上宣布《火箭聯盟》的NS版也支持跨平臺聯機;但不論是哪個游戲,我們都沒有看到索尼的身影。
于是滿懷好奇心的Eurogamer的記者便向索尼的全球市場總監Jim Ryan確認其中緣由,對此Jim也非常風趣地回答道:“這其中并沒有什么哲學式的思維立場。”
那么為什么索尼不加入呢?Jim表示:“我們是支持那些對跨平臺有興趣的開發商和發行商的,但不幸的是,在目前這個問題(不支持跨平臺聯機),是我們和其他利益相關者做出了決定,對此我們不便多談。”
雖然商業的東西不能說,這位總監還是給出了“具有說服力”的解釋:眾所周知,《我的世界》是一款全年齡的游戲,而根據數據統計來看玩家的整體年齡層是偏低的。而對于索尼來說,他們有義務對使用PlayStation服務的玩家負責,當玩家在PlayStation平臺游玩時,這一切都受索尼保護,而一旦開放了跨平臺聯機,可能就很難掌控了,因此索尼覺得要慎重考慮。
不過,對此Jim也沒有說得那么決絕,他表示:“沒有什么事情是絕對的,但是目前還沒有任何正在進行中溝通。”
對此來自Xbox部門的Dave McCarthy表示他們已經與索尼進行了交互式的討論,但目前“沒有進展”。而《火箭聯盟》的開發商也表示一切準備就緒,就等索尼開放跨平臺聯機服務。
如果能跨平臺聯機,對于目前的好些游戲來說自然是很不錯的,但按照目前的情況來看這個愿望可能沒那么快實現了。
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