Sony Interactive Entertainment(SIE)于今日宣布計算機娛樂系統“PlayStation 4”(PS4)的最新銷售統計以及游戲陣容。
“PlayStation 4”(PS4) 主機之全球銷售量已于2017年6月11日達6040萬臺*1。
PS4游戲軟件銷售總計屢創新高,包括熱銷中的《地平線 零點黎明》等游戲,也已于2017年6月11日在全球零售商以及 PlayStation Store 下載版合計創下超過4億8780萬*2以上的銷售佳績。
此外,PlayStationR更持續加速擴大商業生態系統,亦歷經了顯著的成長。
依2017年3月底統計, PlayStation整體已于當月擁有7000萬名有效用戶。
依2017年3月底統計, PlayStation Plus已于全球擁有2640萬名付費訂閱會員。
依2017年3月底統計,全球有效的PS4玩家一周平均使用時間已超過6億小時。
Sony Interactive Entertainment總裁兼Global CEO的Andrew House為此表示:“非常高興在世界各地一直有持續支持著PS4的玩家與合作伙伴。今年除了會有充分活用PS4性能的多款游戲上市,亦將透過擴展PlayStation VR內容以及網絡服務來充實PS4商業生態系統。我們會持續提供最棒的PS4娛樂體驗給世界各地的玩家?!?
在PS4專用游戲軟件方面,今年將持續推出眾所矚目的游戲,包括《高達 VS》 (BANDAI NAMCO Entertainment Inc.), DRAGON QUEST XI (SQUARE ENIX CO., LTD.),《GT賽車 運動》以及《新.全民高爾夫》 (SIE WWS) 等作品。獨立開發商亦將帶來包括《ABZU》 (505 Games) 及 《Firewatch》 (Panic Inc.) *3 等類型豐富的游戲。
SIE將致力為所有PS4用戶帶來最好的游戲體驗,并進一步推廣及發展PS4平臺。
PS4現于世界123個國家.地區*4銷售中。
*1實際銷售量乃是本公司統計之數值。日本:自2014年2月22日至2017年6月11日為止,北美:自2013年11月15日至2017年6月10日為止,拉丁美洲:自2013年11月29日至2017年6月10日為止,歐洲:自2013年11月29日至2017年6月11日為止,亞洲:自2013年12月17日至2017年6月11日為止的統計。
*2實際銷售量乃是本公司統計之數值。日本:自2014年2月22日至2017年6月11日為止,北美:自2013年11月15日至2017年6月10日為止,拉丁美洲:自2013年11月29日至2017年6月10日為止,歐洲:自2013年11月29日至2017年6月11日為止,亞洲:自2013年12月17日至2017年6月11日為止的統計。DLC下載數不包含在內。
*3發售游戲將依地區而異。
*4以2017 年6月11日當時的情況為準。
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