作為2004年的經典游戲,如今《幻影沙塵》重登Xbox One意味著本作將充分利用次世代Xbox的強大機能,輸出更精致的游戲畫質,重新制作的人物角色模型和更加炫酷的戰斗效果。近日制作組透露了本作的更多情報,并解釋了游戲為何不會以60幀的速率運行的問題。
制作組透露,游戲引擎是基于30幀運行創造的,全部的代碼和數據以30幀為主,在最復雜的場景下游戲也能保持26/27幀運行,并且游戲比原版的畫面來說已經有了長足的進步。這款游戲將會比原版更加華麗,并且會包含Xbox Live等多項特色。
《幻影沙塵》重制版的寬屏比由原版的4:3改為了現在的16:9,在Xbox One平臺上支持1080P,而在PC平臺上更是提供了4K分辨率支持。
此外,如果玩家三次都沒有完成某個任務,那么可選擇跳過此任務。當然游戲中依舊存在獎勵系統,但這些獎勵與你是否跳過任務或是否做出極具挑戰性的事情緊密相關。
游戲還將推出免費和付費DLC,其中首款免費DLC將包含一整套技能和軍火庫,可直接進入多人模式。微軟表示《幻影沙塵》重制版沒有改變原版的核心玩法,DLC內容只是為了方便玩家才推出的。
《幻影沙塵》重制版預計將在今年E3游戲展前正式推出,登陸Windows 10和Xbox One平臺。
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