在科隆游戲展上,DICE的制作人Lars Gustavsson著重贊揚了EA旗下多款使用“寒霜”引擎的游戲,實際上,“寒霜”引擎已經默默的成為了EA旗下大作的御用引擎,一起來了解一下吧!
他對媒體說到:“作為開發者,我們此前僅僅使用寒霜引擎來制作戰地系列,如今,這款引擎已經走進了EA每一款大作,這款引擎被用在很好的平臺上。”
甚至連《FIFA17》這樣的頭牌大作也在今年換成了寒霜引擎,制作者透露本作中的“旅程”單人模式如果沒有寒霜引擎的靈活性的話,一定不會有如今的這種效果。
對于EA采用DICE的引擎,制作人Lars Gustavsson也十分自豪,同時說道:“寒霜引擎的作品,就像是你帶著你的孩子一起進入游戲世界一樣令人震撼。”
EA旗下已經有多款大作,包括《戰地1》,《星戰:前線》,《FIFA17》,《極品飛車》等作品都使用了寒霜引擎,讓我們一起期待今年即將發布的《戰地1》與《FIFA17》會給我們帶來怎樣的效果吧。
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