早在去年九月,宮本茂在接受Eurogamer采訪時表示,《皮克敏4(Pikmin 4)》已經近乎完成開發了。但在那之后就極少有關于這部游戲的消息了。在今年的E3游戲展期間,宮本茂在接受Game Rant采訪時表示,《皮克敏4》并沒有“流產”,仍在開發名單中。
以下為宮本茂關于《皮克敏4》的回答:
“是的,《皮克敏4》仍然在開發名單當中。不過我們必須優先制作那些排名靠前的游戲,但是它并沒有進入優先級名單里,我們希望首先大家看到優先名單上的作品。”
根據宮本茂答復,在不久的將來,將會公布更多關于《皮克敏4》的消息。
目前為止,仍然沒有關于《皮克敏4》登陸哪些平臺的具體信息,但是該作很有可能會同時登陸Wii U平臺和NX平臺。
《皮克敏》系列游戲利用“吹口哨”的方式召集皮克敏們,完美地開創了利用手柄玩即時戰略游戲的模式。同時還與玩家之間產生了良好的互動,激發玩家去創造、觀察、思考、過關卡、造橋、炸門,討伐怪物,皮克敏的數量與種類的分配都需要經過玩家自己的思考。游戲沒有限定太死的模式流程,使得《皮克敏》更像是一款讓玩家自己去決定怎么玩的游戲。是任天堂標志性系列游戲之一。
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