2K今年推出的《為戰而生》自發售后一直處在一個很尷尬的位置,而最近數據表示,即使Steam的夏季大促銷也沒能阻止這款游戲的衰退,目前PC平臺上《為戰而生》在全球范圍內的每小時玩家數只有可憐的500-600。
似乎人們比以往更不愿意接受這款被《守望先鋒》打敗的游戲。然而隨著最近《進化》變成免費游戲,“免費”似乎成為了PC版《為戰而生》擺脫這一嚴峻形勢的唯一途徑。
雖然主機玩家的用戶群要比PC端遠大得多,但有點主機玩家需要等上2-10分鐘才能完成匹配進入游戲。如果再不做出什么改變的話,很可能會在數個月內就完全死掉了。
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