自從EA公布《戰(zhàn)地1》(Battlefield 1)的首支預告之后,玩家的心思就沒放在《使命召喚13》身上了。近日,負責開發(fā)工作的瑞典DICE工作室在接受GameSpot專訪時透漏了一些新的細節(jié)。
雖然DICE工作室最近的作品《戰(zhàn)地4》和《星球大戰(zhàn):前線》破壞系統(tǒng)效果有了一定的妥協(xié),但《戰(zhàn)地》系列衍生作《戰(zhàn)地:叛逆連隊》中首次加入的真實破壞系統(tǒng)有望在《戰(zhàn)地1》里回歸。
設計總監(jiān)Lars Gustavsson說:“雖然我們壓制住了某些元素,但是總體上,我們真的很努力地去確保這是一個真實破壞環(huán)境。可能你也聽說了,一名玩家操控一艘軍艦將整個海岸線都打平了。我真的很希望玩家們能喜歡這點。”
訪談中另外一個方面是雖然《戰(zhàn)地1》是一戰(zhàn)設定,但是壕溝戰(zhàn)只是很小的一個元素,游戲中還有很多很多特性。比如沙漠戰(zhàn),意大利阿爾皮斯山的空戰(zhàn)等等。
《戰(zhàn)地1》定于今年10月21日發(fā)售,登陸PC,PS4,XB1。
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