當藝電(EA)公司宣布《戰(zhàn)地5》(實際上名字是《戰(zhàn)地1》,而《戰(zhàn)地》系列第一作是《戰(zhàn)地1942》)游戲的背景定位第一次世界大戰(zhàn)時,全球玩家都有點懵逼。究竟為何選擇一戰(zhàn)為背景呢?
根據EA首席執(zhí)行官Andrew Wilson所言“當DICE團隊開始研究新作品戰(zhàn)場時他們想的非常非常多,他們希望《戰(zhàn)地》新作有最大的戰(zhàn)場,這樣一來戰(zhàn)場游戲內容就可以多樣化。開發(fā)團隊想從根本上創(chuàng)造新的游戲機制和故事,人物與故事交織、機械進化、武器升級,擁有這些去創(chuàng)造和發(fā)展一個真正的宇宙戰(zhàn)場”。
而從宇宙戰(zhàn)場退一步想,世界大戰(zhàn)是他們唯一想要的結果,這是大家從歷史書上都可以獲取的常識。飛機、坦克和潛艇都已出現,這對于DICE來講是一個好機會。
由此看來,EA官方想要玩家體驗到真正的超級“大”戰(zhàn)場,他們也將在E3展上釋放更多《戰(zhàn)地1》細節(jié),敬請期待!
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