一月份,開發商Codemasters宣布他們的引擎EGO Engine最新版本4.0已經支持微軟的新圖形API,DirectX 12。今天他們再次宣布,《F1 2015》即將迎來一個DX12更新補丁。
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根據開發者所說,《F1 2015》的引擎是Codemasters首個針對新世代主機和PC開發的引擎,他們使用了一個新的架構設計,可以把加載任務很好的分配給多個核心。在支持了DX12之后,可以在高端PC機器上有更好的表現。
本次更新加入的DX12特性為Raster Ordered Views和Raster Ordered Views,一切看起來都會更加真實。
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