和當年Windows Vista只支持DX10一樣,微軟為了大力推行DX12采取了獨占策略,據悉DX12只支持DX12。對于DX12,不論是硬件廠商AMD,NVIDIA還是游戲廠商都展示了對DX12的衷心和堅決擁護。
近日寒霜引擎開發商DICE的技術主管Johan Andersson在Twitter上甚至放出了這樣的消息。他說:“基于寒霜引擎開發預計于2016年圣誕節假期時上市的游戲,其中Win 10,DX12/WDDM 2.0將是這些游戲PC版的入門級配置。雖然有點不近人情,但是卻非常受益?!?
這意味著Windows 10操作系統和DX12將是EA未來游戲PC版的標配,如果你的電腦不是Windows 10,那么你就沒得玩了。
寒霜引擎可以說是非常地“向后不兼容”,現在的寒霜3.0引擎已經不支持Windows XP系統和32位操作系統,而對于2016年的Win 10和DX12標配似乎是順理成章。
DX12究竟能為PC游戲帶來多大的性能提升,現在還沒有定論,畢竟Windows 10操作系統以及完全支持DX 12的游戲都沒有上市。不過DX12確實將帶來明顯的進步,此前AMD表示DX12將解放多核心CPU的真正實力,而在3DMark DX12測試上,AMD顯卡提升幅度最大,最高曾提升20倍。
最后要說的是EA 2016年的游戲。2016年圣誕節假期時以及之后的游戲應該有《戰地5》,Visceral Games的《星球大戰》以及將來的《質量效應》游戲。如果剛才Johan的話真的要實施,那么這些游戲將來至少是Win 10和DX12了。
瀏覽量:02017-05-15
瀏覽量:02015-04-09
瀏覽量:02015-03-09
瀏覽量:02015-01-26
瀏覽量:12015-01-22