游戲名稱:菲尼克斯之怒
制作公司:Fenix Rage
語言版本:英文
制作公司:Green Lava Studios
發行公司:Reverb Triple XP
游戲平臺:PC
發售日期:2014-09-24
游戲類型:動作游戲ACT
游戲介紹
游戲的劇情很直白,惡魔把Fenix的小鎮凍結,Fenix要經過200個關卡去追逐惡魔并復仇。類似“像素鳥”的超難動作游戲之一,游戲的前幾關你可能會覺得得心應手,不過一到第十關其難度就飆升到可能讓你摔鍵盤。
游戲評測
如同游戲介紹所言,這游戲確實是非常直接粗暴,頗有一種i wanna系列游戲的感覺,當然畫面是比這些游戲要精良得太多了,游戲劇情也是非常直接的:壞蛋破壞了村子,主角要去打倒壞蛋。所有的繁瑣環節都直接省略,游戲內容卻并沒有因此顯得十分單薄。
本作雖然不能算是像素的游戲,但是音樂卻是相當程度上的模范了像素游戲,走了復古的路線,節奏明快又非常的有動感,不過洗腦程度相當嚴重,基本是一個調調無限循環的,聽得多了就開始精神污染了。
而本作與類似的游戲在細節上也有一些小小的差別。主要體現在操控和關卡的設計上面。玩家操控的人物可以無限的跳躍和前沖,如果操作足夠好,會讓游戲的進程 顯得非常爽快利落,躲避加速一氣呵成,爽快度爆表。但是如果非常苦手的話,那就會有一些痛苦了:因為游戲在關卡的中途是沒有保存的,而在第十關之后關卡難 度突然飆高,玩家難免會在嘗試的過程中開始不停的死亡。有時候快通關死掉的話,是要在關卡的開始從頭開始的。這一點是相當的令人抓狂的。
其他方面,《菲尼克斯之怒》也很考驗玩家的跳躍和反應能力,玩過《超級食肉男孩》的玩家肯定深有感受。一次次死掉的挫折,跟通關的一瞬間帶來的無法言喻的滿足感,這才是本作與類似游戲的可玩性所在,因此難度之高也是情有可原的。
另外,游戲的要素顯得比較少,人物沒有更多的拓展能力,雖然關卡數量比較多,但是似乎也只有游戲在最開始的幾個關卡展示給玩家的一些東西了,不過小游戲嘛,要求太多干什么呢?本作就是一款地地道道的小制作小游戲而已。
總而言之,《菲尼克斯之怒》可以說是一款麻雀雖小五臟俱全的游戲,它擁有爽快的操作體驗跟精準無誤差的判定,以及流暢的關卡,當然,能爽到的前提是技術 過關,不然暴高的難度可能會讓人想要砸鍵盤,敢于嘗試高難度的游戲的玩家不容錯過。“大量不同的敵人,精美的懷舊音樂,生動的關卡畫面在等待玩家的到來。 玩家將會努力的以最好的成績沖刺排行榜,并以自己的最好成績同朋友炫耀!”是官方在游戲的宣傳中所說的話,實際體驗,確實如此。
瀏覽量:02014-10-09