恐怖游戲發展于90年代初,但受限于當時主機機能所表現出來的拙劣圖像質量下,很多優秀的創意無法展現出來。后來隨著PS系主機的崛起和主機機能圖 像技術的進步,使得大量優秀的恐怖游戲如雨后春筍版涌現,而那個時候也是恐怖游戲發展的成熟和巔峰階段。可惜好景不長,隨著游戲業界和玩家口味的轉變,車 槍球慢慢成了主流而恐怖游戲卻日漸式微。不過風水輪流轉今年到我家,但玩家們開始厭倦同質化異常嚴重的突突突車車車球球球之后,又開始懷念起當年被嚇得深 夜不敢獨自上廁所的感受。
2014年可謂是恐怖游戲史上值得紀念的一年,不但有許多或經典“老字號”或全新IP的恐怖游戲公布,更有不少已經或即將在次世代主機上以全新姿態復活的作品,下面就讓我們看一看這些次世代的恐怖作品究竟有哪些吧。
1、惡靈附身
《惡靈附身》由“生化危機”之父三上真司領銜開發的全新恐怖游戲,本作一再強調每個人都會在游戲中體驗到一段真正的恐怖之旅。由于眾所周知的原因,“生化危機”系列早已從恐怖類動作解謎轉型為火爆刺激的動作射擊游戲,因此這款游戲目標是純粹生存恐怖的游戲一經公布便受到了多方關注。
在生存恐怖類游戲隨著時代的改變已經面目全非的當下,三上真司強調避免游戲中所占比例較大的動作要素而更加強調毛骨悚然的恐怖感。本作采用id Tech 5引擎打造并于2014年10月發售,同時登陸次世代主機平臺,因此想體驗次世代1080P高清恐怖感受的玩家不要錯過。
2、.零:濡鴉之巫女
《零:濡鴉之巫女》是已經銷聲匿跡許久的經典恐怖游戲“零”系列的最新一作。不同于前幾作的較為封閉的古宅環境,本作將場景換作了較為寬闊的日 上山,而且還加入了許多開放區域。作為傳統的日式恐怖游戲,本作對角色,場景和音樂,音效的刻畫較為細膩,依然是弱小的少女對抗兇險的惡靈,在緊張中使用 脆弱的戰斗工具,面目猙獰的惡靈出現時的驚嚇感,和風派的日系風格也是“零”系列的主打。
因為本作是光榮Tecmo和任天堂合作的作品,所本作登陸任天堂次世代主機Wii U并且為獨占,游戲將于2014年9月27日發售,由于任地獄作死的鎖區行為,目前只有日版的消息。而且因為Wii上的“零”系列作品《零:月蝕的假面》 并沒有發售美版,因此本作美版的希望也不算大。
3、P.T.
在2014科隆游戲展會上,Konami宣布將聯合“合金裝備之父”小島秀夫,《環太平洋》,《潘神的迷宮》導演吉爾莫·德爾·托羅,《行尸走肉》“弩哥”扮演者諾曼·瑞杜斯三人合力打造的經典恐怖游戲系列《寂靜嶺》的續作。隨后有一款“交互式體驗版”的游戲登陸Play Station Store供玩家免費下載試玩。在短短幾天時間內,該試玩就全球玩家群體中便引發了轟動效應,玩家們對游戲中的各種橋段進行各種猜測和解讀,一時間成為了 各大電玩論壇的話題之作。
這款游戲的畫面非常出色,一掃之前恐怖游戲低清模糊的陰霾感覺,不愧是FOS引擎所打造,借助強大的光影特效,細膩的貼圖質感和真實的物體建模,打造出了 一個完美的第一人稱電影式體驗。在這段打造得惟妙惟肖的封閉狹長的室內環境中,這種步步緊逼的真實感讓玩家有一股身臨其境的奇妙感覺,能把玩家內心的恐懼 最大限度烘托了出來。目前游戲的開發程度還很低,具體發售時間未知,但登陸次世代主機平臺這點毫無疑問,至于會不會有PC版,那就要看主機版的實際銷量是 否能令小島滿意了。
4、異形:隔離
《異形:隔離》 是一款求生類恐怖射擊游戲,官方宣稱無盡的恐怖和生命岌岌可危的死亡氣息讓玩家領會什么才是真正的恐懼。“異形”雖然是一款歐美恐怖題材作品,但游戲中的 實際表現又和傳統的日系恐怖游戲相似。驚悚的故事背景,陰暗壓抑的游戲環境,明明知道異形就在你的身邊,而又無法得知它什么時候會突然出現將你撕碎。這種 濃得化不開的未知恐懼如影隨形的纏在玩家周圍,他的恐怖建立在人們最基本的心理恐慌之上,誓要將你嚇得屁滾尿流。
本作將于2014年10月7日發售,登陸次世代平臺,有尿不盡便秘癥狀的玩家盡可一試。
5、直到黎明
《直到黎明》 早在2012年科隆游戲展會上就被索尼公布,然后至此銷聲匿跡,當大家都認為該作被取消開發之時,兩年后的科隆游戲展會上本作再一次以PS4獨占游戲亮 相。在兩年前公布時,這款定位為AVG的游戲作品宣布為PS3獨占,支持PS Move體感操作,給玩家帶來深入骨髓的恐懼。現如今更換發售平臺之后,恐怖氛圍并沒有因此削減,玩家將會體驗到《電鋸驚魂》般的驚悚冒險以及《暴雨》式 的互動選擇。
本作是典型的美式恐怖風格,看過《電鋸驚魂》的玩家一定不會陌生,采用視覺沖擊力較強的畫面和線條粗獷的血腥渲染傳遞給玩家更多的是視覺刺激而非精神恐 怖,本作發售時間未知,索系主機獨占,會不會登陸PS3平臺也沒有公布。不過有小道消息稱本作將登陸索尼墨菲斯虛擬頭盔,如果傳言成真,那么本作可謂開創 了恐怖游戲的先河。
6、逃生
《逃生》是原育碧資深開發人士組建的全新游戲工作室制作開發的恐怖游戲,本作已經于去年9月份經登陸PC平臺,隨后在2014年2月發布了PS4版本,而游戲的Xbox One版也已經在6月24日發售。
本作同樣是一款典型的歐美風格恐怖游戲,以血腥和大量的殘肢斷臂為主要嚇人手段。同時玩家主要在一個密閉黑暗的空間內依靠DV機的夜光模式才能看清周圍的環境。這種密閉型恐怖是由電影獨創,后來由于負面效果太大,歐洲有些電影審查組織在60-70年代禁止了這種渲染方式。
7、血咒
《血咒》由由SCE和FROM SOFTWARE聯合制作PS4獨占的魂系列精神延續作品。雖然是精神續作,但本作跟《惡魔之魂》和《黑暗之魂》沒什么直接聯系,非要說聯系的話,那就是本作的難度不在《惡魔之魂》或者《黑暗之魂》之下。
本作首次公布是在2014年E3游戲展會上,雖然游戲類型為ARPG,但是游戲世界觀的設定和游戲視頻中所傳達出來的效果,確實能看出不少恐怖的地方。 From Software聲稱:“我們真的沒想讓游戲有一種非常恐怖的感覺。我們想要的就是讓玩家在每次戰斗前都提心吊膽,結束后你會有像在《之魂》系列里那樣巨 大的解脫。”從某種意義上來說,這種虐到玩家只想跪下叫爸爸的難度才是真正的恐怖。
8、生化危機:啟示錄2
《生化危機:啟示錄2》是由IGN獨家爆料的“生化危機”系列新作,因為大家都知道“生化危機”正傳已經不在恐怖,而傳統的生存恐怖風格在《生 化危機:啟示錄》被繼承了下來——較高的難度,有限的彈藥,密閉狹窄的空間,解謎和戰斗,尤其是恐怖氣氛的回歸,這一切都讓老玩家為之瘋狂。因此我們希望 續作能夠將恐怖氣氛發揚光大。
據IGN報道,《生化危機:啟示錄2》將登陸PS3,PS4,Xbox 360以及Xbox One。
9、行尸走肉
《行尸走肉》創作者的Robert Kirkman宣布他的公司Skybound Interactive正在與《收獲日2》的制作商Overkill開發一款包含動作,角色扮演,生存恐怖,潛行等要素的COOP合作游戲。
本作以“行尸走肉”世界觀為背景,玩家扮演的是“末世時代行尸橫行的世界”中的生存者在《行尸走肉》的世界中探索生存。游戲將會在2016年發售對應次世代主機平臺。
10、畸形
《畸形》是一款PC獨占恐怖游戲新作,玩家將在巨型船內對抗其他變成怪物的船員,同時游戲中也會存在一只恐怖的怪獸暫時無法擊敗,只能夠利用各種辦法來逃避它。
該作支持虛擬現實設備Oculus Rift,明年一月發售。
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