而當草帽一行人成功找到后,才知道這位有著“紅之伯爵”、“孤高的雷德”等異名的帕特里克?雷德菲爾德是和羅杰、白胡子等人是同一個世代的海賊。
總評:《海賊王:無盡世界紅》是Wii平臺《海賊王:無盡世界》的最新作品,原為3DS作品,隨后于2014年6月12日登陸PS3、PSV、WiiU三平臺,而PSV/PS3中文版也于7月3日發售。
游戲主題是圍繞草帽一行人2年后重聚,在新世界繼續尋找“ONE PIECE”而展開的原創故事。劇情亮點集中在幫助新伙伴貍貓帕特尋找它的老大。
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優點:
1、喧嘩的戰斗效果,還原原著的華麗技能
2、逐步解鎖功能,建設城鎮,升級能力的成就感
3、艾斯和魯夫合力轟飛赤犬!
4、尾田老師親自繪制的原創人物
5、官方繁中
缺點:
1、孱弱單調的游戲內容,重復乏味的游戲流程,乏善可陳的游戲模式
2、糟糕的打擊感
3、有強迫玩家購買收費dlc的嫌疑
4、多人聯機不支持網絡聯機,只支持面聯
總分:7分
推薦人群:海賊王粉絲
推薦入正指數:★★☆(注:滿分五星)
隨后由于世界觀和價值觀不同,草帽一伙和雷德菲爾德敵對,帕特也被其拋棄。然后就是毫無亮點的再次尋找雷德菲爾德質問其拋棄原因的過程。
在這個過程中,玩家控制草帽一伙和雷德菲爾德不斷戰斗戰斗,而為了讓玩家更有代入感也為了圖省事,直接把原版中的強力人物(大部分都是制造出來的假貨)拉來和草帽一伙再打一遍。
最終見面后,毫無疑問也是用熱血動漫中常見的先被虐再小宇宙爆發虐回去的俗套橋段,最終路飛開嘴炮攻擊打敗雷德菲爾德。
雷德菲爾德也幡然醒悟正式洗白,帕特重新找回老大這么一個皆大歡喜的喜劇結局。游戲全程毫無高能,除了艾斯(假)和路飛(港譯魯夫)聯手打飛赤犬的鏡頭稍微燃了那么一下。
游戲畫面比較一般,采用動漫渲染,鋸齒感較強,背景貼圖也很簡單。色彩倒是很鮮艷,但是細節很差,不多相比滿屏大果粒的3DS版來說,PSV版畫面有了大幅進化,戰斗時幀數也比較穩定,但是在部分游戲場景中,視角會被固定成一個很奇怪的視角讓玩家很蛋疼。
不過3DS版有個相當大的優勢就是上下分屏,下屏可以很直觀的看到游戲地圖,而PSV版只能手動看地圖,而部分場景辨識度實在不高,打著打著就迷失方向,需要不斷地開啟地圖查看。
游戲只有兩種模式,故事模式和斗技場模式,故事模式只有九章,一周目5小時以內就內通關,流程很短,難度很低,一周目通關后開啟高難度故事模式,劇情沒有任何變化,就是將敵人攻擊增強后重打一遍而已。
競技場模式是PSV版新增的游戲模式,在競技場中玩家會挑戰大量原著中登場的強大敵人,隨后還能解鎖這些人氣角色的使用權。
不過有很多僅限于斗技場模式,比如說女帝,香克斯,多弗朗明哥等,還有諸如黑胡子,黃猿,青雉等人在任何模式下都無法使用,但不排除后續DLC的可能。
戰斗系統猛一看有些類似“海賊無雙”,攻擊時方塊三角結合,但實際上手后你會發現遠不如無雙的戰斗系統爽快,戰斗時可選三人同時登場戰斗,但每次只能控制一人,剩下兩人可以隨時切換。
人物招式單一沒什么變化,打擊感薄弱,大量的強制戰斗拖延游戲時間。游戲中可以一鍵閃避/格擋/反擊,判定條件很寬松,只要不是天生殘疾,稍微熟悉下就能輕松推倒各大BOSS。
游戲有必殺技設定,SP槽蓄滿后可以消耗1格或兩格SP槽發動必殺或者合體必殺。而所謂的合體必殺或者說連攜戰斗就是三人組擺個poss然后就沒有然后了,想期待什么華麗演出的可以洗洗睡了。
游戲由一個break rush系統,在按下屏幕右下方對應的按鍵提示后能成功發動,不過在游戲后期裝備強力片語后意義不大。
游戲主要耗時地方在于完成酒館中數量繁多的支線任務獲得獎勵素材來建設城鎮升級個人能力。游戲中可以開發酒館、藥屋、料理屋、工場、雜貨屋、農場、博物館等設施。
通過發展這些設施,可以購買到更多種類的素材,升級釣竿和蟲網等等。升級釣竿和蟲網可以展開“釣魚”、“捕蟲”來獲得更多的素材。釣魚和捕蟲的類似勁舞團的小游戲,按下對應按鍵,時間長了比較無聊。
游戲除了傳統的升級強化個人能力之外,還要依靠裝備一個名叫“片語”的道具來獲得更多的強化能力,這些片語都是一些海賊王中出現的經典臺詞,比如說路飛的“艾斯,總有一天我會超越”,索隆的“我要成為世界第一的劍客”,娜美的“路飛,救我”,喬巴的“我一定會變強”等等,裝備不同片語和不同隊友一起戰斗還會出現還原劇情的特殊對話,這點做的頗為用心。
總結,本作整個游戲過程就是戰斗,收集素材,回城升級設施制造道具,強化個人能力為了更好的戰斗,繼續收集素材然后循環這么一個過程。
游戲中可收集物品花樣繁多,從雜物泥土木片碎玻璃再到珍珠寶石以及各類昆蟲魚類動植物等等,種類高達百余種,可以說是一款單純為刷而刷的游戲,用來打發無聊的時間尚可,更深的游戲性幾乎沒有。
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