自面世以來,《無冬OL》Xbox版就頂著“威世智(龍與地下城版權(quán))公司監(jiān)制”、“歐美經(jīng)典單機(jī)游戲‘無冬之夜’傳承續(xù)作”等多重光環(huán)。而作為首發(fā)陣營(yíng)唯一的一款第三方發(fā)行游戲,《無冬OL》Xbox版已定于9月23日與微軟Xbox One國(guó)行捆綁發(fā)售,其所獲得的榮耀也是無與倫比的。
此外,《無冬OL》Xbox版還成為了微軟Xbox One國(guó)行第一款公開的,且榮膺AAA最高評(píng)級(jí)的游戲大作。榮獲如此多殊榮的《無冬OL》Xbox版,其體驗(yàn)是怎樣的呢?
畫面表現(xiàn)力強(qiáng)勁 且注重細(xì)節(jié)
作為“龍與地下城”背景的歐美魔幻大作,《無冬OL》Xbox版的畫面偏暗,質(zhì)感非常強(qiáng)。在主機(jī)電視的大屏幕環(huán)境下,鏡頭虛化、近景和遠(yuǎn)景的拉伸及交融,魔法、技能的效果,以及人物、物品建模的厚實(shí)和立體感,都可以給玩家?guī)順O大的視覺沖擊。
從目前公布的截圖和視頻來看,《無冬OL》Xbox版在光感和調(diào)色等方面,也非常符合玩家的視覺習(xí)慣。而在細(xì)節(jié)方面,無論是上下攀跳的層次感,還是場(chǎng)景的動(dòng)態(tài)感,甚至小草、巖石、水紋等景象,在拉近的效果下,也非常到位和逼真。
保留手柄操作精髓 戰(zhàn)斗無鎖定
《無冬OL》Xbox版的戰(zhàn)斗模式是即時(shí)戰(zhàn)斗,但手柄的操控,保留了簡(jiǎn)單的方式。其中,手柄的LT和RT是普通攻擊,ABXY是施放技能,LB用于切換第二個(gè)技能欄。在戰(zhàn)斗過程中,玩家只需要按幾個(gè)熱鍵,通過操控左右鍵來施放主要攻擊,就可以簡(jiǎn)單地實(shí)現(xiàn)完美戰(zhàn)斗。此外,《無冬OL》Xbox版還為玩家提供了組合鍵完成必殺技、特殊技能以及調(diào)出菜單的功能操作。
在《無冬OL》Xbox版戰(zhàn)斗中瞄準(zhǔn)敵人攻擊,需要通過屏幕中央的準(zhǔn)心鎖定敵人,這樣大大增強(qiáng)了打斗的主動(dòng)性和臨場(chǎng)感。對(duì)于初次嘗試手柄操作的新手玩家來說,智能鎖定的戰(zhàn)斗技巧,也并不難掌握。
還原D&D規(guī)則經(jīng)典 代入感強(qiáng)
承襲D&D規(guī)則的經(jīng)典玩法,《無冬OL》Xbox版在游戲背景上還原了“劍與魔法”的魔幻世界,不僅擁有數(shù)量龐大且各具特色的地下城,還呈現(xiàn)了該規(guī)則中特有的“龍?jiān)亍薄M瑫r(shí),不論是在職業(yè)設(shè)定、種族分類,還是裝備數(shù)值、技能設(shè)計(jì)等方面,《無冬OL》Xbox版也都有著《龍與地下城》規(guī)則的單機(jī)版本影子。
此外,《無冬OL》Xbox版在全動(dòng)態(tài)戰(zhàn)斗模式的表現(xiàn),以及特色玩法等方面,也都有極強(qiáng)的代入感。其針對(duì)魔幻游戲開發(fā)了冷兵器碰撞效果模擬,千種生物行為模擬等全新模組,大大提升了玩家身臨其境的感覺。當(dāng)然,最給力的戰(zhàn)斗手柄打擊感,能讓玩家在角色殘血時(shí)體驗(yàn)到屏幕變紅、手柄震動(dòng)的代入感。
強(qiáng)勁且注重細(xì)節(jié)的畫面表現(xiàn)力,保留手柄操作精髓體驗(yàn)無鎖定戰(zhàn)斗的精彩,更有承襲D&D規(guī)則的經(jīng)典玩法,以及給玩家?guī)淼某瑥?qiáng)代入感,《無冬OL》Xbox版的種種極致精彩的體驗(yàn),都使得它無愧于微軟Xbox One國(guó)行首發(fā)游戲的榮耀。9月23日,《無冬OL》Xbox版滿載盛譽(yù)登場(chǎng),費(fèi)倫大陸恭迎勇士到來!
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