盡管KONAMI旗下《實(shí)況足球》系列在和對(duì)手《FIFA》的每一次對(duì)抗中基本都是以失敗告終,但是他們卻屢敗屢戰(zhàn),而今年他們信誓旦旦的表示《實(shí)況足球2015》肯定能成為今年最棒的足球游戲,不過(guò)如果沒(méi)有一些讓玩家欣喜的改變,這千年老二的頭銜還是拿不掉的。今日官方公布了《實(shí)況足球2015》許多新增特色的細(xì)節(jié)信息,他們力求在本作中將球場(chǎng)上的真實(shí)還原度更上一層樓,我們一起來(lái)看看有哪些變化吧。
《實(shí)況足球2014》游戲地址:點(diǎn)擊下載
據(jù)媒體發(fā)布的消息顯示,本作由東京和溫莎市的制作團(tuán)隊(duì)共同打造,目標(biāo)是為玩家重現(xiàn)足球賽場(chǎng)上跌宕起伏的戲劇性和緊張感。《實(shí)況足球2015》將是該系列精細(xì)操控核心機(jī)制的強(qiáng)勢(shì)回歸,玩家對(duì)球員有著全面的控制,傳球,射門(mén),過(guò)人等機(jī)制全都經(jīng)過(guò)優(yōu)化平衡,為玩家?guī)?lái)最大的競(jìng)賽滿(mǎn)足感。
制作團(tuán)隊(duì)對(duì)現(xiàn)代足球的關(guān)鍵要素進(jìn)行觀察,重新設(shè)計(jì)了游戲的關(guān)鍵要素。射門(mén)和守門(mén)機(jī)制有了全新的系統(tǒng),允許玩家對(duì)一次射門(mén)的力度和角度進(jìn)行精細(xì)控制,無(wú)論場(chǎng)上發(fā)生任何情況,玩家都能按照自己的意愿進(jìn)行多種反應(yīng)。傳球和助攻的機(jī)制也得到了擴(kuò)展,玩家可以輕輕磕一下,也可以大力長(zhǎng)傳,游戲的新物理引擎將保證足球運(yùn)動(dòng)軌跡符合真實(shí)物理法則。玩家對(duì)球員的掌控也細(xì)致入微,甚至可以選擇如何運(yùn)球到理想位置并踢出關(guān)鍵一腳。
場(chǎng)上控制的進(jìn)步:
1、超快反應(yīng)時(shí)間:迅雷不及掩耳的控制速度,讓玩家時(shí)時(shí)刻刻根據(jù)自己的知覺(jué)做出反應(yīng)。
2、實(shí)時(shí)控球能力:每個(gè)球員都有自己獨(dú)特的運(yùn)球方式,不再依賴(lài)小技巧。新增技能包括近距離控制,瞬時(shí)加速/減速,不同節(jié)奏的跑動(dòng)配合,從慢走到快跑。
3、防守方:玩家可以全面控制選擇緊逼,斷球或阻攔。成功的防守完全取決于玩家的選擇。
次世代特色:
1、行為規(guī)律:《實(shí)況足球2015》將通過(guò)大量細(xì)節(jié),讓球員的外觀和行為酷似現(xiàn)實(shí)中的真人。科樂(lè)美今年制作了1000名球員,球員具有各自獨(dú)特的動(dòng)畫(huà)和球風(fēng)。游戲會(huì)根據(jù)真實(shí)球隊(duì)的情況調(diào)整戰(zhàn)術(shù)策略,防守反擊或者前場(chǎng)壓上,或者后場(chǎng)龜縮。在犯規(guī),進(jìn)球或被針對(duì)的時(shí)候都會(huì)做出真實(shí)的反應(yīng),情緒甚至能影響到球員的比賽狀態(tài)。
2、動(dòng)態(tài)刻畫(huà):球員的個(gè)性將進(jìn)一步通過(guò)無(wú)縫動(dòng)畫(huà)展現(xiàn)。在追求急速操控反應(yīng)的同時(shí),沒(méi)有犧牲動(dòng)畫(huà)幀數(shù),全部運(yùn)動(dòng)軌跡都實(shí)時(shí)演算,兼顧球員的位置,足球的相對(duì)位置和速度。球員人物模型也精心制作。
3、吵吵鬧鬧: 《實(shí)況足球2015》將模擬頂尖賽事的現(xiàn)場(chǎng)氣氛。現(xiàn)場(chǎng)觀眾的動(dòng)畫(huà)經(jīng)過(guò)極大改進(jìn),將會(huì)根據(jù)場(chǎng)上情況制造人浪和其他互動(dòng)反應(yīng)。
4、要有光: 全部游戲內(nèi)元素,無(wú)論是球員還是觀眾哈市場(chǎng)地,全都統(tǒng)一由一個(gè)光源渲染,讓畫(huà)面更加真實(shí)。
實(shí)況足球ID增強(qiáng)
實(shí)況足球ID:球隊(duì)的陣容和打法都參照真實(shí)球隊(duì),助理球星也服從球隊(duì)風(fēng)格,但他們的跑動(dòng)和球風(fēng)明顯可辨認(rèn)。最著名的球隊(duì)不僅會(huì)像真實(shí)世界中的那樣跑動(dòng)和尋找空檔,而且防守和進(jìn)攻的習(xí)慣也會(huì)自動(dòng)體現(xiàn)。
真實(shí)的能力:世界級(jí)球星的出眾之處不僅在于他們的特色動(dòng)作和技巧,而且也體現(xiàn)在身體素質(zhì)能力上。使用跑動(dòng)節(jié)奏和近距離控制是擊敗對(duì)手的關(guān)鍵,也是抵御進(jìn)攻的關(guān)鍵。
全新游戲模式
我的俱樂(lè)部:應(yīng)玩家要求,更大規(guī)模的在線(xiàn)聯(lián)賽重做,讓玩家可以收集GP,與其他俱樂(lè)部進(jìn)行交易,添加球隊(duì)經(jīng)理和球員。球員不高興的話(huà)會(huì)導(dǎo)致賽場(chǎng)上表現(xiàn)不穩(wěn)定。團(tuán)隊(duì)精神將扮演重要角色,決定經(jīng)理和球員之間的關(guān)系,讓隊(duì)友之間配合更默契。
在線(xiàn)升級(jí):每周DLC更新,根據(jù)英國(guó),法國(guó),意大利,西班牙和巴西的聯(lián)賽情況更新球隊(duì)數(shù)據(jù)。每周也將根據(jù)現(xiàn)實(shí)表現(xiàn)更新球員數(shù)據(jù),如果某一球員在現(xiàn)實(shí)中連續(xù)進(jìn)球,他在游戲中的數(shù)值也會(huì)相應(yīng)提高。游戲支持在線(xiàn)模式和離線(xiàn)模式。
可控比賽環(huán)境:球隊(duì)經(jīng)理懂得如何制造天時(shí)地利。玩家可以扮演球隊(duì)經(jīng)理要求草皮的長(zhǎng)度,根據(jù)傳球需要控制草皮阻力。
準(zhǔn)確的球員數(shù)據(jù):球員數(shù)值系統(tǒng)完全重做,與全球重要球迷網(wǎng)站合作,制作最真實(shí)的球員數(shù)據(jù)庫(kù)。
增加第二梯隊(duì):《實(shí)況足球2015》將收錄英格蘭,西班牙,意大利和法國(guó)的次級(jí)聯(lián)賽,增加球員數(shù)目。
角色轉(zhuǎn)換:角色轉(zhuǎn)換功能允許三玩家分別控制防守,中場(chǎng)和進(jìn)攻角色,讓多人游戲體驗(yàn)更具結(jié)構(gòu)化。這個(gè)新模式意味著玩家將根據(jù)地盤(pán)進(jìn)行操控,增加多人游戲的合作方式。
真實(shí)經(jīng)理人:系列首次,真實(shí)經(jīng)理人將出現(xiàn)在《實(shí)況足球2015》中,穿梭于歐洲和拉丁美洲國(guó)家。
新增游戲內(nèi)貨幣: 整合GP系統(tǒng),在新的“我的俱樂(lè)部”模式下賺取GP,解鎖游戲成就。
終極編輯器:球場(chǎng)編輯器回歸,新增功能:草坪紋理樣式,邊線(xiàn)顏色,座椅顏色,球網(wǎng)網(wǎng)格,打造自己的主場(chǎng)。此外還可以編輯球員。新增授權(quán)球場(chǎng),完全還原真實(shí)球場(chǎng)上的顏色和磨損。
在線(xiàn)模式:
快速比賽:更簡(jiǎn)單的排位匹配規(guī)則,快速找到網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)比賽。
在線(xiàn)定級(jí):在賽季中通過(guò)聯(lián)網(wǎng)比賽獲得分?jǐn)?shù),根據(jù)分?jǐn)?shù)升級(jí)或降級(jí)。
專(zhuān)用11vs11游戲大廳:讓大規(guī)模多人游戲更加流暢,更易組織。
防作弊:引入新系統(tǒng),減少在線(xiàn)作弊現(xiàn)象。
其他改進(jìn):
大師聯(lián)賽:重新規(guī)劃架構(gòu),實(shí)現(xiàn)球員成長(zhǎng),轉(zhuǎn)會(huì),經(jīng)理人買(mǎi)賣(mài),設(shè)置自動(dòng)比賽。新增過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)和國(guó)家超級(jí)聯(lián)賽(National Super CuPS )。
傳奇模式:加強(qiáng)訓(xùn)練模式,特殊BaL比賽模擬,新的轉(zhuǎn)會(huì)和簽約系統(tǒng),包括次級(jí)聯(lián)賽。
天氣:新增降雨天氣。
授權(quán)音樂(lè):背景音樂(lè)來(lái)自Cold War Kids , Calvin Harris, Imagine Dragons和Avicii等。
《實(shí)況足球2015》預(yù)計(jì)11月13日登陸PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360和PC。XBL和PSN上將會(huì)于9月17日上線(xiàn)試玩。
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