《生化危機6》將會以Demo的形式捆綁于《龍之信條》一起發售,不過Capcom的創意總監Hideaki Itsuno認為他的游戲將占據主要地位。
《龍之信條》將于5月25日發售,通過預訂的玩家可在7月6號優先在Xbox Live上獲得《生化危機6》Demo,PS3玩家則必須等到9月20日才能玩上游戲試玩版。
在接受NowGamer采訪時,《龍之信條》的創意總監Hideaki Itsuno解釋說,玩家不應該《生化危機6》Demo為目的而購買游戲。“現在的游戲業,推出一款原創游戲是十分困難的,因為經典的系列游戲總是在不斷推出續作。”
“那些游戲都有強大的玩家基礎,所以很難讓他們放下心頭所好,去嘗試其他游戲。我在《龍之信條》上花費了大量的時間,廢寢忘食僅僅是因為我喜歡它而已。”
“重申一遍,自我小時候就一直夢想可以玩到這樣的游戲。但我也清楚作為一款新的原創作品,爭取玩家的過程是十分艱難的。所以和《生化危機6》Demo捆綁銷售,會促使某些人為了它而購買游戲。”
“不過只要他們開始進行游戲,相信他們都會愛上它的。我有十足的信心認為他們一旦玩上《龍之信條》,他們會把所有注意力都放到這游戲身上,而不是《生化危機6》Demo。
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