有外國媒體周二發表一篇綜述,對EA全新推出的網絡游戲《星球大戰:舊共和國》進行了分析,并指出該游戲將有機會超越動視暴雪的《魔獸世界》,成為新一輪風靡全球的網絡游戲。
EA全新推出的《星球大戰》網絡游戲或將有望戰勝動視暴雪(Activision Blizzard)的《魔獸世界》。這款網絡游戲的開局十分成功,但是要想超越已經運營了6年的《魔獸世界》還有很漫長的路要走。
《舊共和國》初戰告捷
到目前為止,EA已經確認《星球大戰:舊共和國》(Star Wars: The Old Republic)的注冊用戶人數從該游戲12月20日正式推出以來,已經達到了100萬人次。在同一段時間期間,玩家們共創建了166萬個新人物,總游戲時間已經超過了6000萬小時,這相當于將6部星球大戰電影看400萬遍的時間。這是一個好的開端,同時這款游戲還是有不少特色的。
《星球大戰:舊共和國》是由EA旗下的BioWare開發推出的,該產品花費了數百萬美元的投資以及多年時間的開發設計工作。
目前的關鍵問題在于該游戲能否有足夠的凝聚力,將更多的用戶從其他網絡游戲中吸引過來。目前該游戲的主要競爭對手無疑就是《魔獸世界》,后者已經建立起了非常穩定而忠誠的玩家群體。
如今《魔獸世界》已經擁有了超過1030萬注冊用戶,1年之前該游戲在發布最新的資料片的時候,還創下了第一天發售就賣出330萬份的記錄。而該游戲的第四部資料片中將會新增更多的內容,預計將會在近期推出,但是官方尚沒有給出明確的時間表。
分析師看好《星球大戰》
然而已經有部分分析師表示相信《星球大戰》有望后來居上。上個月動視暴雪曾經表示,其核心用戶數量已經從3月的1140萬人次下跌了10%到1030萬人次。而每一個玩家都需要支付每月15美元的游戲包月費,因此這一損失將意味著公司的收益也相應減少。
與Facebook上的休閑小游戲不同的是,這種大型網絡游戲都是要收費的。它們利用深度的故事情節、高品質的游戲畫面來吸引玩家付費游戲。《星球大戰》目前的收費標準是,初始游戲軟件的下載費用為60美元,另帶一個月的免費游戲時間,此后每個月玩家都需要支付15美元包月費來進行游戲。價位與同類游戲基本相似。
美國投資分析機構Lazard Capital Markets的分析師阿圖爾·巴伽(Atul Bagga)曾經在上個月將動視暴雪的股票評級從“買入”(Buy)下調至了“中性”(Neutral)。巴伽的判斷主要是基于該公司的用戶數量下降以及一份關于381位網絡游戲玩家的調研分析報告。
而美國游戲門戶網站GameSpot.com則表示,根據Lazard聯合游戲調研機構Peanut Labs的調研發現隨著《魔獸世界》日益老去,《星球大戰》或有可乘之機。
在目前《魔獸世界》的玩家當中,有50%的用戶表示他們計劃購入《星球大戰:舊共和國》,而有95%的受訪玩家表示他們曾經參與過《星球大戰》的測試版,并且也將會購買該產品。
EA的股價周二收市時強勢上揚,上漲1.8%,約為37美分,報收于每股21.08美元。而盡管動視暴雪剛剛推出的《使命的召喚》(Call of Duty)獲得了不俗的成績,但是其股價依舊下滑了3美分,報收于每股12.17美元。
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