Runic Games總裁Travis Baldtree近日就《火炬之光2》接受了外國(guó)媒體的專(zhuān)訪:
問(wèn):請(qǐng)先向讀者朋友們介紹下自己的經(jīng)歷吧。
答:大家好,我是Runic Games的總裁兼首席開(kāi)發(fā)員Travis Baldtree。我進(jìn)入游戲業(yè)最開(kāi)始參與了多個(gè)不知名的小項(xiàng)目,后來(lái)加入了暴雪的《暗黑破壞神2》團(tuán)隊(duì),在角色指導(dǎo)Phil Shenk手下工作。
問(wèn):那是否意味著《火炬之光2》更像是《暗黑破壞神2》,而非《暗黑破壞神3》呢?
答:從測(cè)試的內(nèi)容來(lái)看,《暗黑破壞神3》的節(jié)奏太慢了,我當(dāng)然更喜歡《暗黑破壞神2》。玩家們其實(shí)也是這樣,你要在很短的時(shí)間內(nèi)為他們提供火爆的戰(zhàn)斗,而不總是無(wú)聊的跑來(lái)跑去。
問(wèn):為什么會(huì)突然宣布延期上市,是在準(zhǔn)備資料片嗎?
答:我們現(xiàn)在還沒(méi)有資料片的計(jì)劃。延期當(dāng)然是為了進(jìn)一步完善游戲品質(zhì),要知道這種類(lèi)型的作品需要反復(fù)修改打磨。當(dāng)然延期也可以避開(kāi)這段時(shí)間的諸多大作。
上一個(gè): 《海賊王無(wú)雙》發(fā)售日公布 明年3月1日上市
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