在臺北世界貿易中心舉辦的2014年臺北國際電玩展上,PSV動作游戲《靈魂獻祭Delta》官方中文版將于2014年3月6日與日版同步發售,包括電玩巴士前線記者圣便秘爾大帝在內的媒體人們,對制作人稻船敬二進行了現場提問,在問道DLC等后續內容時,稻船稱,雖然還沒確定具體內容,但可以保證,只要是日版有的,中文版都會有。
記者:請介紹一下官方繁體中文版的共斗部分和游戲DLC。
——游戲中可以實現跨國聯機共斗,DLC方面具體內容尚未確定,但可以肯定的是,日版有的中文版都會有。
記者:請問“Delta”的具體含義
——《靈魂獻祭:Delta》中新增加第三勢力“格林”,于是就變為三角對立關系,“Delta”就象征著三角。游戲中出現的三種勢力都有不同的背景,玩家在游戲中的選擇不同,也會于三中勢力產生不同的糾葛,“Delta”的深層含義希望玩家在游戲中慢慢體會。
記者:前作中主要展現了神話背景,本作為什么轉為童話呢?
——前作中運用了一些經典神話故事,深受玩家好評。本次采用童話背景,也是因為全世界玩家對此非常熟知,容易理解、投入到游戲當中。
記者:在游戲中出現的“神話”“童話”故事中,給您留下最深印象的是?
——因為是日本人,所以對日本傳說《浦島太郎》的印象非常深刻。從龍宮回來之后,發現世界已經全變了,在絕望中打開玉手箱,變為自己本應成為的姿態,仿佛讓人感受到科幻作品所帶來的戲劇性。
記者:本作需要線上通行證么?
——和前作一樣還是會有。
記者:《靈魂獻祭:Delta》發售時間和前作只隔了一年,請問之后的系列新作是否會保持如此密集的頻率?
——如果本作反響好,會跟上層反應,加快游戲開發進程。說的直白一點,因為前作賣得好,本作才能如此之快的推出,身為一個制作人,希望亞洲玩家們多多支持,讓新作更快推出。
記者:請問有在PS4平臺推出新作的想法么?
——PS4確實是非常有魅力的平臺,想在沒有壓力的情況系盡情的制作游戲,但目前只能說非常看好PS4的未來。
記者:《靈魂獻祭》系列一直在征求的玩家的意見,制作玩家最想要的游戲,請問Delta也會保持這一傳統么。
——其實推出的第一個版本是TGS版本,在征求了寶貴意見,包括不少亞中玩家的意見并經過改良后,才推出12月配信的最新試玩版,其實與其說大刀闊斧的改變,玩家更關心的是游戲細節,我們在此也會針對游戲平衡性等細節作出進一步調整。
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