韓國Neowiz在今年5月份公布了旗下正在研發(fā)的動(dòng)作MMORPG《黑羊計(jì)劃》,這款游戲一直被韓媒和動(dòng)作玩家看好,并與《熾焰帝國2》、《神佑》等新一代網(wǎng)游一起,被韓媒點(diǎn)評(píng)為“奇跡的世代”,而《黑羊計(jì)劃》更是獲得了“網(wǎng)絡(luò)版鬼泣”的稱號(hào)。
游戲目前仍處于研發(fā)狀態(tài),預(yù)計(jì)將于明年3月—4月進(jìn)行韓服首測(cè)。日前,研發(fā)商N(yùn)eowiz為韓國最大游戲媒體This is game(以下簡(jiǎn)稱TIG)提供了《黑羊計(jì)劃》30分鐘試玩版本,視頻中可以看到此前從未曝光過的韓服登錄界面。下面就來看一下TIG錄制的試玩視頻以及 評(píng)測(cè)吧。
18分鐘超長試玩評(píng)測(cè) 實(shí)操展示:
以下是TIG對(duì)《黑羊計(jì)劃》30分鐘試玩版本的評(píng)測(cè):
動(dòng)作:標(biāo)配格斗招式以外 實(shí)現(xiàn)了新動(dòng)作
《黑羊計(jì)劃》采用無鎖定戰(zhàn)斗,格擋、翻滾閃避、位移等標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作游戲中的格斗招式都可以實(shí)現(xiàn)。
除了這些標(biāo)配動(dòng)作之外,游戲還實(shí)現(xiàn)了踩踏墻壁,或怪物身體從而反向跳躍這樣的動(dòng)作,借力反彈,在目前市場(chǎng)上的動(dòng)作網(wǎng)游中并未出現(xiàn)過,可謂是對(duì)ACT動(dòng)作招式的一個(gè)全新突破。
玩家可以抓起怪物的四肢或肩膀,將怪掄轉(zhuǎn)幾圈后甩至空中,丟下懸崖,摔在建筑上,或以此為武器甩到敵群中。
玩家還可以使用匕首格擋飛鏢弓矢,將位移、翻滾和格擋飛鏢等動(dòng)作結(jié)合起來,可以很好地躲避怪的攻擊。
實(shí)現(xiàn)全新動(dòng)作
打擊感:武器插入深淺影響傷害判定
對(duì)怪的傷害判定,不僅是根據(jù)受到擊打的身體部位,也和武器插入怪物身體的深淺程度有關(guān)。
模型之間存在體積關(guān)系計(jì)算,玩家可與攻擊對(duì)象進(jìn)行身體互動(dòng),相互對(duì)砍會(huì)產(chǎn)生硬直和碰撞。
動(dòng)態(tài)模糊效果
受擊效果:補(bǔ)刀動(dòng)作影響怪物死亡姿勢(shì)
不同的武器,不同的技能,受擊部位不同,怪物會(huì)呈現(xiàn)出不一樣的受擊效果,受到補(bǔ)刀動(dòng)作的影響,怪物會(huì)呈現(xiàn)不同的死亡姿勢(shì)。
當(dāng)怪物的胳膊或腿被玩家抓起來后,還能看到怪物在玩家手中掙扎的動(dòng)作,被甩下懸崖后會(huì)發(fā)出慘叫,這些細(xì)節(jié)做得十分逼真。
怪物受擊效果根據(jù)物理引擎演算得出
場(chǎng)景互動(dòng):地上的物品都能成為武器
游戲內(nèi),所有地上能看到的物品,都可以拿來當(dāng)做武器,向怪物投擲。當(dāng)然,能這樣做的并非只有玩家,怪物也會(huì)拾起地上的車輪、石塊等物品攻擊玩家,需要玩家對(duì)其進(jìn)行判定和躲避。
一些物品由于體積過大無法拾起,玩家可先將其打碎,再撿起碎片作為武器使用。
地上的物品都能成為武器
場(chǎng)景破壞:不同大小的物品碎片會(huì)產(chǎn)生不同的傷害值
場(chǎng)景內(nèi)的大部分物品可以被破壞,物品被打碎后,會(huì)形成不同大小的碎片。這些碎片擁有自己的重力值,不同重力值的碎片對(duì)怪物產(chǎn)生的傷害值不同,也會(huì)影響傷害判定。
碎片的大小會(huì)影響傷害的判定
其他方面:模型細(xì)膩 光影強(qiáng)大
游戲采用了《暗黑3》的物理引擎Havok制作,目前只完成了三種形態(tài)的人設(shè),模型較為細(xì)膩,抗鋸齒效果好。建筑模型、地表植被、水面、天空也 都做得很逼真,還原了現(xiàn)實(shí)中的環(huán)境,可以看出對(duì)Havok引擎使用得很徹底。此外,實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)的光影效果較為明顯,從樹林中跑過,投射在身上的光影會(huì)根據(jù)太 陽光的位置而不斷變化,從陰暗的環(huán)境跑到明亮處,也會(huì)產(chǎn)生模擬人眼的短暫光暈效果。
光影效果好
總結(jié):網(wǎng)絡(luò)版鬼泣 五年內(nèi)無競(jìng)品
雖然官方一直強(qiáng)調(diào)《黑羊計(jì)劃》是一款MMORPG,但經(jīng)過試玩后覺得這更像是網(wǎng)絡(luò)版的鬼泣,一款純正的ACT網(wǎng)游,也許是目前30分鐘試玩版中的玩法尚不完整,還并未體驗(yàn)到過多的MMO元素。
作為一款強(qiáng)動(dòng)作網(wǎng)游,《黑羊計(jì)劃》實(shí)現(xiàn)了之前所有ACT網(wǎng)游中沒有出現(xiàn)過的招式動(dòng)作,在戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)處理方面十分到位,講究動(dòng)作的真實(shí)性,現(xiàn)實(shí)中的 常識(shí)也被大量運(yùn)用到了游戲中。這種照搬現(xiàn)實(shí)的設(shè)定讓《黑羊計(jì)劃》在短期內(nèi)找不到任何網(wǎng)游競(jìng)品,也可以說《黑羊計(jì)劃》是ACT網(wǎng)游的終極形態(tài)。
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