對(duì)于射擊類(lèi)游戲愛(ài)好者來(lái)說(shuō),“AK-47之父”卡拉什尼科夫的大名一定不會(huì)陌生,這位享譽(yù)全球的“世界槍王”已于23日在俄羅斯逝世。卡拉什尼科夫發(fā)明的AK47突擊步槍及之后衍生出的AK47、AKM等AK家族在現(xiàn)實(shí)世界和游戲里都有著超高的人氣。借此之際,讓我們來(lái)盤(pán)點(diǎn)下游戲中的那些AK47家族。
游戲中的AK47家族:《反恐精英》系列
既然說(shuō)起AK47,那第一個(gè)肯定就得提CS系列,相信很多玩家最早對(duì)AK47留下印象就是從這款游戲開(kāi)始,匪徒專(zhuān)用武器,便宜實(shí)惠,威力巨大,雖然連射會(huì)很快偏離彈道,但這樣反而刺激大家追求最初幾發(fā)點(diǎn)射暴頭的成就感,不管CS系列之后經(jīng)歷了怎樣的衍變,AK47始終是游戲里最重要的一款槍支,迄今大家一看到這熟悉的畫(huà)面總會(huì)聯(lián)想到CS,哪怕其他游戲里這個(gè)視角下拿槍的姿勢(shì)都差不多……
游戲中的AK47家族:《戰(zhàn)地2》
《戰(zhàn)地2》當(dāng)初的中國(guó)軍隊(duì)和人人裝備的AK47給大家留下了深刻印象,雖然很多人覺(jué)得這是貶低中國(guó)現(xiàn)在還在用老式武器但大家依然用得很開(kāi)心……于是《戰(zhàn)地3》里面換了升級(jí)后的AK74M很多人又不開(kāi)心了一定要自己改出來(lái)原版的AK47,包括《戰(zhàn)地4》發(fā)售前去統(tǒng)計(jì)大家希望加入的武器,原汁原味的AK47還是名列其中,EA肯定會(huì)覺(jué)得玩家真難伺候……
游戲中的AK47家族:《使命召喚》系列
既然說(shuō)到射擊游戲,COD系列怎能缺席,從現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)這個(gè)系列開(kāi)始,AK47就次次登場(chǎng),從不缺席,到了最新的幽靈背景哪怕變了太多,大家還是堅(jiān)持要有AK47的存在。另外黃金AK47在COD里的存在也是大家喜聞樂(lè)見(jiàn)的一件設(shè)定,現(xiàn)在看它應(yīng)該有個(gè)更時(shí)髦的名字叫做“土豪金”。
游戲中的AK47家族:《孤島驚魂2》
“土豪金”AK47也不是COD系列的專(zhuān)利,黃金AK47同樣出現(xiàn)在這款游戲里作為隱藏武器,在幾個(gè)特定地點(diǎn)可以獲得,經(jīng)久耐用足以讓你一路用到最后,很多玩家反復(fù)在游戲里跑那相對(duì)過(guò)大的地圖就是為了收集這東西。
游戲中的AK47家族:《神秘海域》系列
神秘海域里AK47可謂最常見(jiàn),也是最重要的武器之一,考慮到故事背景,雜兵人人都用AK也在情理之中。所以當(dāng)初預(yù)訂游戲贈(zèng)送的特典還是能在多人模式里使用的土豪金版AK……
游戲中的AK47家族:《求生之路2》
根據(jù)“專(zhuān)業(yè)人士”的說(shuō)法,面對(duì)喪尸來(lái)襲,AK47絕對(duì)是最實(shí)用的武器之一。威力巨大,可以一槍暴頭迅速解決喪尸,且不用擔(dān)心面對(duì)普通敵人時(shí)的精度問(wèn)題;經(jīng)久耐用,在各種惡劣環(huán)境下能最大程度減少意外;同時(shí)還配備一個(gè)結(jié)實(shí)的木頭槍托,沒(méi)子彈了也能用來(lái)當(dāng)鈍器打喪尸……所以你現(xiàn)在不會(huì)意外《求生之路2》里它的出現(xiàn)了。
游戲中的AK47家族:《生化危機(jī)》系列
必須指出,在4代之前,生化危機(jī)系列和AK家族沒(méi)什么交集,場(chǎng)景畢竟是在美國(guó)用得是高級(jí)貨……但4代開(kāi)始就有人改出了AK47的MOD,5代更是場(chǎng)景放到了非洲,AK想不登場(chǎng)都不行,等到之后啟示錄及更多游戲,在生化系列用AK打喪尸已經(jīng)不新鮮了。
游戲中的AK47家族:《俠盜獵車(chē)》系列
GTA不是射擊游戲,但它自由到什么都可以做,包括搶劫殺人,所以身為歹徒不準(zhǔn)備AK47實(shí)在是太不專(zhuān)業(yè)了。
游戲中的AK47家族:《穿越火線》、《戰(zhàn)地之王》
就如開(kāi)頭說(shuō)過(guò)的,國(guó)內(nèi)的射擊網(wǎng)游沒(méi)有AK系列是不可想象的,不管這兩部作品還是其他更多的,AK家族都一定很實(shí)用,用的人也很多,更方便廠商推出各種涂裝改版……
游戲中的AK47家族:《三角洲特種部隊(duì)》
或許只有上了年紀(jì)的玩家才會(huì)明白這系列對(duì)于射擊游戲的意義,盡管現(xiàn)在看游戲系列初期存在各種問(wèn)題,但它的出現(xiàn)算是第一次把第一視角射擊游戲引回了真實(shí)背景,不再是打外星怪物,同樣它也是最早出現(xiàn)AK47的幾款游戲之一,只是或許表現(xiàn)方法不同,游戲里第一視角下最初是看不到槍支的……
游戲中的AK47家族:《榮譽(yù)勛章》
EA一再試圖用這款系列對(duì)抗使命召喚的沖擊,雖然結(jié)果并沒(méi)成功,但還是讓許多玩家覺(jué)得特別懷念,在各種戰(zhàn)場(chǎng)的細(xì)節(jié)它確實(shí)有獨(dú)特之處,同樣當(dāng)然也少不了AK47的存在。
游戲中的AK47家族:《紅色警報(bào)》系列
最后的最后,雖然不是射擊游戲,但這系列既然有蘇聯(lián),又怎么會(huì)少得了永遠(yuǎn)的AK47家族呢。
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