Egosoft制作的《X重生》有兩類主要問題。首先,游戲充滿了技術問題,讓游戲變得不穩定并且充滿Bug,嚴重影響游戲的表現。這些問題可能會在以后的升級補丁中修復,但是第二類更明顯的問題是升級補丁解決不了的,那就是從內容到執行,游戲一直都沒有找到讓一款開放的宇宙游戲變得有趣的點。游戲的樂趣被各種細枝末節還有糟糕的用戶界面吞噬,讓這個本應讓人沉醉的星際冒險成為一種令人麻木,無趣的旅途。
《X重生》充滿了各種無趣和費時的任務,任務中所做的就是從一個丑陋的空間站飛到下一個。接下任何任務,你就有很大可能要花10分鐘在所謂的“宇宙高速”中穿行,然后再花5分鐘以普通速度飛行,眼睛盯著空間站的不同部位,就好像魚缸里尋找食物的魚。
宇宙中千篇一律的景色也讓這種被困在魚缸的感覺更加強烈。游戲中的宇宙,并不是黑暗和空虛,而是布滿星云線,閃亮的隕石和龐大的布滿廣告牌的空間站。最初會讓人眼前一亮,但是最終會變得乏味。如果所有事情看起來都很大,很亮和驚人,那么最終就會變得異常的乏味。
近距離觀察是游戲的重要部分。你需要觀察來找到任務,商鋪,降落艙等。這是因為游戲沒有菜單。有菜單就可以簡單的找到目標,而游戲卻讓你花上幾分鐘的時間在龐大的宇宙中尋找各種任務。旅行在空間站中本來可以快速旅行,而游戲卻讓你花幾分鐘的時間來盯著前面宇宙飛船的“后保險杠”。
當你終于到達目的地以后,你可以以第一人稱的視角來探索飛船和空間站,這聽起來遠遠要比實際游戲中有趣的多。空間站只有幾種格局,所以不管你在空間任何角落,都感覺似曾相識。甚至在有一種格局中個,你要同一個在監獄的商人購買商品。
《X重生》給玩家提供的是一種錯誤的融入感。在這個科幻的設定下,有的只是每天讓人煩悶的任務,卻沒有一點讓人興奮的地方。在游戲中做任何事情都像是花20分鐘找車鑰匙和錢包的感覺,十分無趣。
如果你感覺我只是在挑刺,而沒有集中評測這款所謂擁有龐大劇情和星系的游戲,那是因為游戲本身充滿了問題。無窮盡的瞎逛,糟糕的菜單,愚笨的第一人稱視角占了游戲五分之四,而游戲保證的“優秀體驗”卻從來沒有來臨。我承認,游戲可能之前收到每個小時崩潰一次的影響,但是這款游戲浪費的時間遠遠超過帶給你的任何良好的游戲體驗。
就連在戰斗中,游戲也只能同以前的《銀河飛將》系列持平,也許以前是非常棒的游戲體驗,而現在卻遠遠不足。你的飛船慢的讓人痛苦,所以很多戰斗都是眼睜睜的看著敵人飛遠,轉向,然后直直的向你飛回來。游戲的竅門是升級更好的武器和盾牌,這樣你可以在這種西部牛仔決斗似的戰斗中生存下來。
游戲確實是有故事的,但是根本不值得一玩。你扮演從上次大戰得到一艘飛船的Ren otani。然后他遇到了Yisha,一個有著糟糕配音的副駕駛員。她會讓你加入一個對抗邪惡礦產組織的戰斗,然后就是無盡的飛來飛去,同其他人交談。任務的主線就是同礦產組織對抗。游戲的教程漫長,并且配音非常糟糕。
但是,真正毀掉游戲的是它的用戶界面。盡管你可以用鼠標和鍵盤,你仍然需要瀏覽一層加一層的菜單。本來可以用幾個簡單的快捷鍵就能解決通信,巡航和瞄準,但是游戲卻是用了一個奇怪的界面,讓我永遠不能獲取我所需要的信息。更可笑的是,游戲居然把我的飛行搖桿識別為Xbox360手柄,讓很多鍵都失去了作用。
結語
不管穩定性和以后的升級補丁會怎樣,游戲糟糕的操控和用戶界面,單板的節奏都讓游戲只能適合那些非常喜愛科幻游戲的最有耐心的玩家。《X重生》沒有給予玩家可以探索此類游戲復雜深度的機會,而是強迫他們以蝸牛般的速度在宇宙中為了任務而穿行。
作者評分:4.3
就算升級補丁修復了《X重生》的穩定性和其他技術問題,也不能拯救這款游戲。
本作優點:
+ 充滿選擇的宇宙
本作缺憾:
- 無趣無味的旅行
- 穩定性和技術問題
- 糟糕的用戶界面
- 老套的劇情
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