Bandai Namco預定于11月28日發行的PS3游戲《超級機器人大戰OG:無限之戰(スーパーロボット大戦OG:INFINITE BATTLE)》今日放出新機體情報,都是從大家耳熟能詳的作品中脫穎而出的。作為動作對戰類的機戰系列新篇,本作一定會讓新老機戰迷大呼過癮。
本作是基于OG篇的動作類游戲,將機戰系列中出現的機體大集合。不僅僅將前作中的SD機體變成原始比例那么簡單,更是將所有機體的細節完美再現。好了話不多說,讓我們趕緊一睹機體風采吧。
量產型蓋修班斯特(Gespenst)MK-II ~以PT的原點為基礎~
駕駛員:拉塞爾·鮑曼
MAO Industry開發的“Personal Trooper(簡稱PT)”。作為原創機體先驅者的蓋修班斯特MK-II的量產型,具有換裝簡易,操縱性高等特點。首次登場于GBA作品《超級機器人大戰 Origin Generation》。
近距離攻擊時擁有“NEO·Plasma Cutter”武器,最大可以實現三連擊。作為特殊攻擊的M13霰彈槍,可以一邊開火一邊向敵人靠近,是火力和機動性的良好結合,但是裝彈速度偏慢,需要特別注意。
強攻擊“NEO·Plasma Cutter(強)”由于突進距離稍短,對付強敵時并不是很好用。射擊武器有兩種,一個是M950機槍,另一個是分裂攻擊導彈。兩者的攻擊力均偏低,作為牽制武器還不錯。
M950機槍的裝彈速度很快,但是彈數偏少。由于可以用連射來阻擋敵人的腳步,所以使用時應盡量同對方拉開距離。
必殺技1“Jet Magnum”是用Plasma Stick向對手突刺的招數;必殺技2“Jet Magnum(強)”相比于1來說,突進之后還會將敵人打向地面,所以攻擊力很高。從必殺技2的近身攻擊以及機體的遠程火力不夠這些方面來看,本機體還是要側重于接近戰。雖然性能在平均點以上,看起來很容易操縱,但是反過來說它也沒有能夠致命的招數。機體固有能力是“友方初始氣力+5”,所以也可以將它當作僚機使用。
兩個必殺技均為近身攻擊,如果不在距離內發動的話,被敵人避開就危險了。如果接在“NEO·Plasma Cutter”連招之后,趁著敵人硬直攻擊,則事半功倍。
奧森塞特(Ausenseiter) ~用高速移動馳騁戰場~
駕駛員:雷塞爾·凡因修梅克
特殊人形機動兵器“Dynamic General Guardian”系列(通稱雙G或DGG)的2號機,與伙伴機體——一號機“大曾加”一同在GBA作品《超級機器人大戰 Original Generation 2》中首次登場。
遠距離射擊與近距離格斗樣樣精通的奧森塞特機型中,最好使的武器莫過于“Lanzer·Kanone(近身)”雖然按鍵到出招之間有一段微妙的間隔,但是速度和追擊性能相當高,命中十分容易。并且如果第一發命中的話,第二發是肯定會命中的。除此之外,“Lanzer·Kanone(近身連射)”也是相當好使的武器之一,雖然是做直線運動,但是突進力和傷害都相當高,看準對手的空檔使用的話,會為對方帶來致命的打擊。
射擊方式1為“Lanzer·Kanone”,一般般的射擊武器;射擊方式2“Lanzer·Kanone(連射)”相當于方式1的連射版,雖然命中之后的傷害還算客觀,但是極端少的彈數讓人很蛋疼。攻擊武器雖然不只Lanzer·Kanone一種,但是“Schluter·Platte”是投擲肩部裝甲的中距離攻擊,發動時間緩慢而很難用。
如果對方是擅長射擊的機體,就用Lanzer·Kanone射擊方式1牽制敵人。
近距離的Lanzer·Kanone不用擔心彈數問題。在中距離上即便是從正面沖擊敵人也能收到很好的效果。
必殺技1是眾所周知的“Lanzer·Kanone W”。近距離連射攻擊,在遠距離上也有不錯的命中率和攻擊效果,是相當好用的必殺技。必殺技2“Sturmangriff”是從空中射擊的招式,如果命中,那么接下來的連招就必中。
總而言之,奧森塞特有著高消費機型應有的高攻擊力。雖然它的攻擊基本上以光線類型為主,但對于大型機體來說它的速度絕對出眾,要想操縱好它,就要掌握用速度玩弄對手,看準時機給予對手致命一擊的技術。機體的固有能力是使射擊武器的攻擊力隨著氣力的上升而提高。
瓦爾希奧尼(VALSIONE) ~用速度穿梭于沙場的平衡機型~
駕駛員:流涅·索達克
“神圣十字軍(Divine Crusaders)”的總帥皮安·索達克為他女兒開發出的“瓦爾希昂”系列機型的2號機。因為搭載了實驗性系統“Direct Motion Link System”,可以追蹤操縱者的動作從而像人類一般活動。首次登場是在SFC平臺的《第三次超級機器人大戰》中。
以攻擊為主的該機型擁有“Divine Arm”作為武器,最大能夠實現三連擊。特殊攻擊是“Divine Arm(Dash)”,強攻擊為“Divine Arm(強)”。這兩者均為突擊之后斬擊的技能。可以連接使用也可以分開用。射擊方式1為“Hyper Beam Cannon”,射擊方式2為前者的三連射版本“Hyper Beam Cannon(連射)”。雖然威力不大,但是連射型不錯。
因為攻擊力較低,所以用“Divine Arm”派生出的連技多種多樣。
射擊武器“Hyper Beam Cannon”是很優秀的裝備,無論遠戰還是近戰均可以應對自如。
瓦爾希奧尼的必殺技1是對其周圍360度全方位攻擊的“Psycho Blaster”,如果接在近身連段之后,那么敵人想避開就是不可能的;必殺技2是對前方敵人進行猛烈射擊的“Cross Masher”,攻擊距離相當長,可以在敵人的死角進行出其不意的進攻。
機體固有能力,是在戰力值低于對方的時候攻擊力上升。如果不是被動局面的話這個技能還真是派不上用場。不過瓦爾希奧尼的武器和必殺都是十分優秀的,又有出色的速度,要想進入劣勢還真不是件容易的事情呢。
古倫加斯特·改(Grungust·KAI) ~強化近戰的勇猛斗士~
駕駛員:伊魯姆·迦座原
擁有“超斗士”之名,特殊人形機動兵器“古倫加斯特”的強化改造型。雖然在《第二次超級機器人大戰OG》中才首次登場,但是古倫加斯特本體卻在SFC的《第四次超級機器人大戰》中成為了玩家熟悉的存在。
對于近距離攻擊的特化火力使它不辱“超級斗士”之名。射擊方式1為“Dark Rock”;射擊方式2為8連發導彈,攻擊力很低,想起來了就放幾下磨磨血也無妨。主戰招式是特殊攻擊“Hyper Boost Knuckle”,不僅攻擊距離長,速度也快,彈數還是無限的,非常易于使用。作為近身格斗的“G-Slash”,雖然發動時有些遲緩并且追尾距離稍短,但是擁有著極高攻擊力的它還是可以當作高傷害輸出的源頭。強攻擊“Ultimate Beam”的可觀攻擊距離使它也成為便利招式之一。
G-Slash雖然只有兩連擊,但是可觀的傷害彌補了連擊數的不足
相比較而言“Hyper Boost Knuckle”攻擊相當容易上手,近距離和中距離的敵人都能照顧到
“Ultimate Beam”攻擊力非常高,可以造成與必殺技差不多的傷害。但是攻擊時間長,容易被敵方趁虛而入。
必殺技1“計都羅睺劍·暗劍殺”從上空筆直地劈下來;必殺技2“計都羅睺劍·五黃殺”與必殺1動作雖然差不多,但是威力得到了增強。兩者都是從上方給予敵人傷害的招數,躲避時間較長,比較難掌握。但是對付電腦AI敵人的話,靠著必殺的追尾性能應該能夠輕松玩弄對手。
雖然大型機體行動緩慢,但是“古倫加斯特·改”擁有著超強的攻擊力。機體的固有能力是氣力130以上攻擊力和裝甲強化。戰場上是個十分可怕的對手。
茲卡里昂/西瓜利昂(Siegerlion) ~好快!好容易!好可愛!~
駕駛員:里昂·蓋史坦因(我怎么感覺剛才那個“好可愛”是說給駕駛員的……)
由“Garion Custom”強化改造而來的茲卡里昂,運用了最新的“Personal Trooper”技術和“Tesla Drive”裝置,使得機體整體上升了一個檔次。首次登場是在PS2的《超級機器人大戰OG》中。
不管哪個武器都十分易于操縱,遠距離和近距離都是一把好手,十分好用的機型。特別是格斗武器“Divine Arm”,出招又快,還能達到4連擊,是主要的進攻手段。并且強攻擊的“Blade Railgun”可以一邊射擊一邊縮進敵我距離,機動戰中十分有利。
相反,在需要拉開距離的時候,射擊方式2就會派上用場,因為“Burst Railgun”在射擊的時候會稍微向后方退步。此外,還有繞到敵人后方攻擊的“Machine Cannon(Over)”等等,有多種戰術對應裝備。
基本射擊武器“Burst Railgun”,連射十分容易。
“Divine Arm”的攻擊速度很快,攻擊力也不低,更重要的是連擊打的你很爽!
必殺技1“Blade Railgun(強)”,是在“Blade Railgun”射擊敵人的同時迅速接近敵人,然后用斬擊連出COMBO的招式。由于發動距離是遠處,所以即便是跟敵人隔著很遠也能輕易命中;必殺技2“Sonic Acceleration”是向前方迅速突進的招數,命中率雖然不如必殺1,但是威力極大,甚至能夠一擊必殺。
總的來說,茲卡里昂是一部非常好用的平衡型機體,不只是速度快,操縱也很靈活,十分適合初學者。機體固有能力是氣力130以上時Boost Gauge消費減少,十分有利于保持高速的運動戰。
瀏覽量:02013-11-12