Valve剛剛正式公布,Steam現在已經擁有6500萬用戶了。在過去的12個月里,Steam的用戶增長了接近30%,2012年9月時約為5000萬。
與Steam剛剛公布的6500萬用戶數量相比,Xbox Live擁有4800萬注冊用戶。PSN并未公布其用戶數量,但通常認為其用戶數量不及Xbox Live。
Steam的成長很大程度上代表了PC市場的成長,這種驚人的增長速度與本世代主機機能的下降有一定關系,在本世代末期,同款游戲的PC版在表現力方面已經遠遠超過了主機版。再者,獨立工作室的重新崛起也讓PC游戲市場呈現了目前的繁榮景象。
不過雖然PC市場在增長,主機游戲市場的地位依然十分強勢。最近的FPS大作《使命召喚10:幽靈》被爆出PC版的銷量尚不足總銷量的1%,多少讓PC的死忠們感到有些沮喪。尤其是次世代已經就在眼前,這種成長速度很有可能會戛然而止。
不過突破6500萬大關怎么說都是不小的成就。事實上,5000萬的時候Valve就已經野心爆棚了,他們在不久前推出了他們的Steam OS與Steam Machines計劃,口號是統一游戲平臺。Valve大佬加布·內維爾稱:Steam的一貫宗旨就是通過縮短制作者與玩家之間的距離,來提高用戶的游戲體驗。隨著PC游戲平臺的擴張,我們也將隨著開發者和玩家的需求變化而與時俱進。在新的一年里,我們將把精力集中在可能是我們有史以來最大的協作行動,那就是Steam Dev Days和Steam Machines的Beta測試。
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