盡管游戲一直作為家長(zhǎng)們最大的敵人,但是孩子們依舊對(duì)其擁有濃厚的興趣。而隨著時(shí)代的發(fā)展與對(duì)游戲的理解,越來越多的長(zhǎng)輩開始認(rèn)同“電子游戲”的存在。其中電子競(jìng)技氛圍最為濃厚的韓國(guó),絕大部分父母對(duì)于游戲都有較高的認(rèn)同度。
近日,韓國(guó)CJ E&M公司召開了“媒體溝通大會(huì)”,會(huì)上以1400名在學(xué)兒童的父母為對(duì)象,對(duì)父母與孩子的溝通交流進(jìn)行了調(diào)查,其中80%的父母表示,懂游戲可以增加與子女的對(duì)話時(shí)間,對(duì)交流影響非常大。
調(diào)查結(jié)果中,關(guān)于“每周和子女的游戲時(shí)間”的提問,46%的調(diào)查對(duì)象表示沒有一起玩游戲,而游戲時(shí)間的調(diào)查對(duì)象中,玩桌面游戲的占45%,玩手機(jī)游戲的占27.6%,玩主機(jī)游戲的占15%,而玩PC游戲的僅占4.6%。
關(guān)于“每天和子女的對(duì)話時(shí)間”,1~2小時(shí)的占39.6%,不滿1小時(shí)的占30.8%,15~30分鐘的占24.5%,不滿15分鐘的占4.4%。而關(guān)于“對(duì)話時(shí)間少的原因”的調(diào)查結(jié)果顯示,選擇沒時(shí)間的占26.2%,文化差異的占21.4%,”不懂游戲的占10.2%。
此外,46.4%的對(duì)象表示“作為父母懂游戲比較好”,23.7%的表示“可以接受游戲文化”,10%的表示“懂游戲用語(yǔ)會(huì)非常有好處”。
CJ E&M公司相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,以后會(huì)開設(shè)“父母游戲文化教室”的專門課程,教授父母如何玩游戲,以及如何和子女進(jìn)行溝通。
無獨(dú)有偶,最新的一項(xiàng)調(diào)查顯示86%的澳大利亞父母愿意與子女一起玩游戲。
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