游戲原名:Overlord 2 |
中文譯名:霸王2 |
游戲平臺:XBOX360/PS3/PC |
游戲類型:Fantasy Action Adventure |
游戲公司:Codemasters |
發售日期:2009年06月23日 |
官方網站:http://www.codemasters.com/overlordii/ |
游戲推薦度:80%
序
反英雄題材的游戲一直以來都在好評與非議中不斷成長壯大。而《霸王》系列又是其中最別出心裁 的.該列綜合了動作游戲、角色扮演及策略游戲的諸多要素。一個霸王帶領著永遠忠于自己的手下去去征服那些得意忘形的正義之師。矮小丑陋的小鬼與霸氣十足且 身材高大的霸王形成鮮明的對比,這樣的搭配很好的襯托了游戲惡搞風格。作為系列的第二代作品游戲更是準備將“惡搞”進行到底。作為1代魔王的繼承人能否繼 承先烈的意志繼續橫行報道呢?答案請在本作中尋找。
畫面:7 畫面依舊,還還有那么點別扭
筆者在入手游戲前曾看過不少2代的宣傳 片,同時也惡補了一下PC版的1代。本作中無論是控制手下攻城略地,還是與或弱小或強大的敵人展開戰斗 ,其內容都做的有聲有色。童話風格的畫面使得游戲的進行氛圍輕松自然。但游戲的視角還是沒有改善太多,視角的轉動需要一些時間來習慣。而游戲畫面的各種死 角更是影響了游戲的流暢度。
音效:8 聽,霸王來了~
游戲的背景音樂很有水準,尤其是戰斗中最為出彩。還有值得一提的是手下小鬼的咆哮與悲鳴,就連旁白的語音聽上去都有些滑稽可笑,配合游戲場景與戰況極為到位。
手感:7 我們是指揮者
不知道是不是游戲特意強調策略性,從而削弱了霸王本人 的動作要素。對小鬼發出指令的效果倒是很不錯。然而輪到霸王本人的操作卻感到時很雞肋,無論用什么武器做什么動作都顯得比較僵硬,只有指揮的動作很自然。 魔法的釋放效果還算可以。具體到戰斗本身,筆者還是喜歡指揮手下們去群毆……
系統:8 小鬼們還是主角
本作較之前作,戰斗系統的主旨沒什么太大的變化,戰斗依舊是看各種類型的小鬼搭配。多的只是一些新創意罷了。霸王與小鬼裝備的升級依舊存在。由于時間倉促,筆者還未通關。至于各種要素的收集,還請玩家們自行摸索。
游戲性:繼承與突破,等待與期待
總的來說本作還是加入了不少東西,使得游戲時間得以保證。由于“霸王”是一款創意游戲,本作繼 承了前作的一切優點,并在其基礎上有一定程度的升華。作為一款續作它算是成功的。在時隔將近2年的時間里出一款續作其間隔的時間并不算長。一款游戲推出續 作的理由往往取決于游戲的收益與在玩家間的受歡迎程度。相信既然霸王可以系列化,它的未來也依舊值得期待~
寫在最后:
之所以對霸王感興趣,相信大多數人是被其獨特的創意所吸引。游戲的進行方式并不是首創,但反英雄的游戲世界觀則給游戲注入了新的靈魂。往往這類游戲的主角都具有惡人的缺點與行為方式,但同時有具有英雄般的氣質,這就是其魅力所在。
【游戲截圖】
上一個: 《迷你忍者》IGN給出PC版8.0分
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