《古墓麗影:Underworld》(以下簡稱TRU)的開發商Crystal Dynamics近日向Joystiq確認公司已裁掉約30名雇員,包括TRU的創意指導Eric Lindstrom。
Crystal Dynamics曾于本月9號發表談話,對TRU銷量平平表示失望——原指望能賣出200-250萬份,但實際銷量估計只有150萬份(上一作《古墓麗影:傳奇》的全球銷量超過300萬份);同日,公司裁員30人。
據泰晤士在線的報道,TRU遇挫將促使Eidos重新考慮勞拉的形象設計:
“瞧瞧蝙蝠俠改頭換面有多成功,從邁克爾·基頓時代的蹩腳形象一躍變成以T.D.K為代表的黑色電影,在開發下一部古墓麗影作品之前,我們要把每樣東西重新審視一遍”,Eidos的首席財務官Robert Brent表示說。
TRU在英國及歐洲表現尚可,但在北美表現乏力,以往古墓麗影系列在歐洲及北美市場的銷量之比是五五開,可大洋彼岸今年的表現低于該預期。
鑒于該作在北美市場表現不振,下一屆勞拉可能會變得對女性玩家更具親和力。北美游戲市場充斥著大量“雄性”游戲,比如CoD或是GTA系列,如果再像以往那樣用勞拉的女性特征拉攏男性玩家,不僅勝算難料,還會失去潛在女性顧客的青睞。
繼TRU之后Crystal Dynamics可能會推出一款Xbox 360平臺獨占的TRU DLC。有人自稱是Crystal Dynamics的前雇員,直指該DLC是從TRU中“挖出來的”,但該作創意指導Eric Lindstrom發帖反駁了這種說法:
“我可以說,懷疑制作TRU時有意保留內容以便拿出來單另銷售的說法是沒有根據的。我就是那個坐在小房間里做出該決策的三人中的一人,當時只有房間 里的三人知道TRU的部分內容被拿掉——不是因為要留著它賺錢,而是趕不上工期,我要想辦法爭取時間同時又不會讓人覺得作品有任何突兀。”
“是我決定如何取舍,我確實希望能把這部分被拿掉的內容做成可下載任務,因為這部分精彩內容已完成構思且部分實現,但當時純粹是為開發進程著想,即便你當時告訴我以后沒有DLC,我也會砍掉這部分內容,任何與此不符的推測都是不對的。”
看來Crystal Dynamics并未因Eric Lindstrom為公司貢獻了一部DLC而對他格外開恩,他已在那場裁員行動中失去了工作。
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