致力于云技術開發和推廣的Approxy公司剛剛宣布,旗下最新的無延遲云游戲技術將在本周于倫敦舉行的MCM動漫展上進行演示,他們將在展示中使用其研發的云技術無縫運行Nordic Games工作室的游戲:《致命冒險(Deadfall Adventures)》。Approxy表示,他們將以一種游戲界此前從未目睹過的方式運行Nordic Games的這部大作。
Approxy是一家提供貼牌云服務的科技公司,主要為希望降低發售成本的AAA級游戲的發行公司提供云游戲服務,其最主要優勢是開發商不必為使用了這種服務對游戲軟件做出任何改變。
Nordic Games的市場營銷總監Nick Blower在接受采訪時說:Approxy的系統能夠通過打破原有互聯網速度的限制,將游戲的受眾擴展到一個前所未有的層次。他們解決技術問題的方法非常巧妙,我們非常高興能通過我們的游戲來支持他們的工作。
Approxy公司的首席運營官Bartu Ahiska則說:Approxy所提供的產品使用了目前最先進的第四代Cloudpaging技術,比之前其他公司所公布的云游戲技術都更加穩定、更加經濟、網絡效率更高也更容易升級。使用了其云技術的用戶可以快速進行游戲,無需安裝、無需下載補丁,不穩定的網絡連接也不再是問題,玩家甚至還可以在離線狀態下使用他們的服務。
總之,使用了Approxy云技術的用戶,其所購買的游戲將直接出現在其系統中,附帶全部的補丁、插件和模組。聽上去非常神奇,但小編才疏學淺,這種技術想要實現感覺數據傳輸的量應該非常大,恐怕對網速和網絡穩定程度的要求會比較高,國內的網絡環境怕是一時還支持不了。就算是基于云計算的方式來運行游戲,穩定的網速好像也是必須的,其所宣稱的離線也能使用的說法有點讓人摸不著頭腦。不過這都是瞎猜,具體這所謂的“無延遲云游戲技術”有多厲害,還請大家關注我們的后續報道。
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