最近外媒上出現一篇關于本世代RPG游戲的文章,觀點比較有趣,我們一起看看吧。
本世代的《最終幻想》游戲并不多,不過值得慶幸的是其中有兩部很棒。當然,我說的不是FF14,也不是FF13。我說的是《失落的奧德賽》和《最后的故事》。
當然,技術上來說這倆確實不是《最終幻想》,但是在它們身上,你能找到所有想在FF中找到的一切。
這兩部作品都是由Mistwalker制作的,這個工作室的領頭人正是《最終幻想》之父半口博信。他為兩部游戲撰寫了劇情,并且親自指導《最后的故事》。音樂方面,兩部作品的創作者都是植松伸夫,從FF1開始到FF10以及FF14的音樂都是由他一手包辦。所以說,要論血統的話,這兩部作品比新的FF作品要更正宗。
說道游戲性,《失落的奧德賽》玩起來就是個經典的回合制JRPG,只不過畫面變成美妙的高清圖像罷了。然而,游戲最經典的是情節。本作是講一個由永生不死的人組成的團隊進行一場——和普通RPG一樣的——拯救世界的旅行的故事。本作深入探討了永生的意義——主要是說這件事多么蛋疼。這是一個感人的,嚴肅的題材,而非一般的肥皂劇情節,它將玩家當做一個會思考的成年人對待。簡單來說,這是一款精彩的JRPG。
《最后的故事》的情節則是集中于一個小團體保護他們的家鄉的故事。游戲里有很棒的反派,有趣的,形形色色的角色,以及一個值得探索的世界。不過最大的亮點還是在于那段令人信服的愛情故事——這可不是那種“讓他們承認愛著對方”的瓊瑤劇。
《最后的故事》的游戲性也是反傳統的——反得很成功。它節奏很快,動作豐富,不像任何一款其它RPG。它成功地把潛行和掩體射擊之類的FPS要素融入日式RPG里。游戲還非常有策略性,十分好玩。
如果你是真正的FF粉絲,那么就去嘗試下這兩部游戲吧。你一定會滿意的。
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