微軟的Xbox One和索尼的PS4即將在下個月發售,但芯片供應商AMD已經開始預示新的升級版芯片,可以讓游戲主機性能更強,能耗更低。
AMD全球商務部高級副總裁Lisa Su表示,兩款次世代主機都采用了AMD芯片,而他們已經開始考慮為主機定制芯片進行升級。像AMD這種芯片廠商,一直都在致力于制造更小更快更節能的芯 片,雖然Su沒有直接提及微軟或者索尼的名字,但她提到了游戲主機,并表示相關芯片的生命周期有5到7年,而且通過削減制造成本,可以讓部件升級。
在上周AMD季度財政會議上,Su表示,“當然,我們在考慮削減成本的時候,最重要的途徑就是革新技術。而削減成本不僅是為了我們自己的利潤,也是為客戶節約成本。”
11月15日首發的PS4和11月22日首發的Xbox One都搭載了AMD的定制八核美洲豹CPU,和Radeon顯卡核心。PS4的TFLOPS估計為1.84,微軟沒有透露Xbox One的芯片指標。
第一批Xbox One和PS4芯片都采用TSMC的28nm制造工藝。目前TSMC已經開始使用20nm的制造工藝,等到2015年他們即將采用3D晶體管技術 FinFET - 使用16nm工藝。3D晶體管將會為芯片性能和能耗帶來飛躍,英特爾目前已經開始使用 FinFET 技術了。
AMD發言人拒絕透露是否會升級主機芯片,但Su表示,AMD正在與生產廠商共同改進芯片設計。
“我們現在所有產品線都采用28納米工藝,現在正打算在未來幾個季度內逐步向20納米和 FinFET 轉型。我們會繼續擴展前沿技術領域。”
Insight 64首席分析師Nathan Brookwood表示,次世代主機的芯片會和之前一樣,每隔兩到三年進行一次升級。Xbox 360的芯片就經歷過3次升級。但主機芯片升級的側重點一般都在縮減尺寸和成本方面,而不是提升性能。
主機廠商并不愿意更換芯片設計架構,因為這可能會引起軟件不兼容,這是家用主機必須權利避免的,所以如果AMD采用TSMC 的16nm制造工藝和3D晶體管技術,次世代主機可能也并不會沾光。至少架構上會盡可能保持與美洲豹CPU和Radeon GPU一致,直到下一個主機世代。
事實上,目前的Xbox One和PS4芯片已經很強力了,對于運行游戲非常足夠,玩家們不會為了小小的性能提升就在幾年之內更新換代買新硬件。
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