前Criterion和現在的Ghost工作室的創意總監Craig Sullivan對他們制作的《極品飛車18:對決》充滿自信。事實上,Ghost工作室的大部分員工都是想繼續制作《極品飛車》系列的前Criterion員工,所以他們對于開發賽車游戲已經算是成竹在胸了。
在2010年和2012年分別成功制作了《極品飛車14:熱力追蹤》和《極品飛車17:最高通緝》 后,團隊一直都忙于制作《極品飛車18:對決》,根據Sullivan的說法,這款游戲將會超越以前所有的極品飛車游戲。他表示,游戲的操控是前所未有的 優秀,并且保證游戲將會同時包括《極品飛車14:熱力追蹤》和《極品飛車17:最高通緝》兩款游戲的最佳游戲特色,那就是《極品飛車14:熱力追蹤》熱血 沸騰的高速操控和《極品飛車17:最高通緝》精準的低速操控。
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