卡通風格的動作射擊游戲《周一格斗之夜(Monday Night Combat)》PC版本即將于2011年1月17日發售。本作將讓玩家在未來世界的實境戰斗秀當中表現自己的實力,賺取大量的獎金。
結合塔防游戲的策略要素與TPS動作射擊的融合式玩法,是《周一格斗之夜》的樂趣所在。除此之外,美式動畫風格的人物設計和滑稽的內容也是這款游戲的趣味點。
《周一格斗之夜》的游戲模式主要分成單人/合作的類持久戰玩法與多人對戰兩種,游戲以第三人稱視點進行,并結合了大家熟悉的《魔獸DotA》、《魔獸信長/三國》與塔防游戲的玩法;游戲的目的很簡單,那就是阻擋源源不絕的機器人軍團、保護自家的金錢球(Money Ball)不被破壞。
在單人與合作模式中,玩家可以設定賽事的類型,電腦操作的機器人會依指定波數發動攻擊,朝場景中央的金錢球移動。如果玩家放任機器人接近金錢球,它們就會對金錢球造成損傷,當球體的耐久度歸零,比賽即告失敗。反之,玩家如果成功殲滅所有波數的機器人,就算獲勝。
為了阻擋機器人的攻勢,玩家有兩種手段可運用──你可以親自上陣廝殺,也可以在場中設置炮臺以逸待勞──但想成功完成比賽,你必定得雙線并行。打倒機器人與完成波數可以獲得定額的獎金,玩家可以利用這些獎金搭建炮臺協助防守,或是提升現有炮臺或玩家自身的能力。
《周一格斗之夜》中有六個不同的兵種供玩家選擇(如果用《魔獸DotA》比喻的話,就是玩家可以自選英雄啦),每個兵種都有兩種武器與三種特技能用,例如突擊兵有沖鋒槍與榴彈槍兩種武器可用,同時還能設置炸彈、噴射飛行與沖撞敵人。
玩家可以用獎金升級技能或人物的基本能力,像是狙擊兵的近身攻擊技能升級后能把敵人直接打飛,如果選機槍兵并提升人物自身的等級,還可讓機槍從單管升級成雙管、提供雙倍的火力。
游戲里的六個兵種都設計得很有特色,各有擅場之處:
突擊兵:標準步兵,遠近戰皆宜,可設置遙控炸彈與空中浮游。
坦克:重裝攻擊兵,速度中等,擁有高準度與威力的軌道槍,也有可撞飛敵人的近戰技能。
后援兵:可以幫隊友與炮臺補血,可以大幅提升炮臺的續戰力。另外,他也能強化炮臺的性能甚至侵入敵方陣地的炮臺。除此之外,后援兵可設置自動炮塔,等級全滿的自動炮塔能幫附近的隊友補血。
殺手:可隱身、快跑與癱瘓敵人視線的刺客型角色,近戰威力強大,背刺時還有威力加成。
機槍兵:重裝防御兵,升級后的雙管機槍破壞力極強,配合高等級架設技能可以搖身一變成為彈藥無限的無限重炮臺。
狙擊兵:可利用狙擊槍遠距狙殺敵人,同時配有輕機槍與陷阱可對付貼身的敵人。
當玩家完成比賽、累積足夠的獎金后,可以用獎金解鎖新的頭銜與自訂角色的欄位;《周一格斗之夜》的自訂角色可以讓玩家微調人物的性能,由于性能加成的總額與預設角色相同,所以不會有自訂角色失衡的問題。
款游戲的畫面小編個人感覺還不錯,玩起來也很爽快,而且這款游戲結合了塔防游戲的策略要素與TPS動作射擊的玩法,人物的裝備和防御塔還可以升級,有些像《獸人必須死》那種模式,不過這款游戲的設定是在科幻的世界,而且這款游戲還可以聯機合作哦,推薦喜歡塔防和動作游戲的玩家試一試。
基本配置 | |
OS | XP(SP3)/Vista/Windows 7 |
Processor | 2 GHz Processor |
Memory | 1 GB RAM |
Graphics | DirectX 9.0c/Shader3.0 compatible, VRAM 512 MB |
DirectX? | 9.0c |
Hard Drive | 2 GB of free space |
Sound | DirectX 9.0c compatible sound card |
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