《記憶回收》是一款冒險解謎游戲。游戲敘述了一位沒有任何預兆的,外貌變得詭異模糊的主人公沮喪地走出臥室的門卻來到了一個荒涼頹廢的陌生世界,玩家要控制主角,通過在陌生世界里的探索以及與喲克哩的對抗,找到一件件承載著美好回憶的道具,同時讓自身的形態也漸漸豐富,最終滿載喜悅地回到了最初的臥室。
記憶回收是一款國內制作團隊制作的獨立游戲,可能一開始玩家會不喜歡游戲的風格,不過游戲本身的主題還是不錯的,玩家所操作的主角在不斷尋找充滿回憶的物品只好慢慢由原來的一團黑影變成人。
記憶回收講述一個失落的靈魂離開自己的世界去尋找存在的意義的故事,游戲的畫面十分漂亮,講述的故事卻十分傷心,配合童話般的場景布置,讓人意猶未盡。
這款游戲,缺點和優點都非常明顯。
初入游戲就是滿目驚艷,非常有風格,唯美而且懷舊,意識流很重。
主人公的設計很有特點,一個郁郁不振,看似頹廢的黑色人型,具體的都可以在游戲主界面的游戲設定里看。沒有什么文字性質的劇情,但游戲的中心思想已經融入了整個游戲內容中,雖然沒玩幾下,但光是這個題目就可以說這講訴的一定是個非常勵志以及美麗的故事。
缺點主要兩個。一個是操作太不人性化了,另一個就是單個場景做得太大了。
剛進游戲開始畫面,我一直以為按鈕是用鼠標點的,點了半天才發現要靠鍵盤選擇,而且還是單向式的選擇,很不方便。
想要調整一下分辨率,于是進入到游戲設定,結果沒想到這個設定不是游戲屬性設定,而是美工設定展示,里面都是人設和怪物設定…這個其實可以作為收集元素或者通關特典的。
再接下來是進入游戲,很驚艷,一開始沒看過游戲預覽圖,我還以為只是個2D游戲,沒想到是3D的,不過場景不完全是3D建模,有2D貼圖,但這2D貼圖太不嚴謹了,有毛邊沒去干凈,小問題。然后是出了剛開始的房間,這一出就卡在門口了老半天,出去了以后走起路來也是一卡一卡的,場景過大。(而且不知道為什么,主人公走著走著就會偏離遠道,拐到另一個方向,是游戲創意本身的設定?)
雖然可以用右鍵調整視角,可是幫助實在不大,怎么調都調不到標準的第三人稱視角,主人公一旦走到高的地方,視角就矮的根本看不見前面了。游戲界面的左邊有兩個按鈕,看樣子是真正的游戲設定按鈕,可是不知道為什么鼠標點了就是無效。(順帶一提人物移動也是靠鍵盤WASD)
《記憶回收》這款游戲算是國產自制游戲中的一個比較好的了,雖然這款游戲不能和那些大作比,不過在游戲的畫面和優化等地方確實要比其他游戲要好。游戲的玩法很簡單,雖然游戲內容比較超現實,但還算是一個不錯的作品,推薦喜歡獨立游戲的玩家試試。
獨立游戲合集:http://www.sh-zfjty.com/games/109680.htm
無盡之旅3:花落有時:http://www.sh-zfjty.com/games/42036.htm
光輝:輝日之環:http://www.sh-zfjty.com/games/31497.htm
全新世紀3:http://www.sh-zfjty.com/games/101127.htm
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