《第八分隊》是由TimeGate Studios開發的一款科幻題材第一人稱射擊游戲,故事描述人類面臨最大戰役,殖民地開始發生暴動,地球只好仰賴名為「Section 8」的菁英部隊來因應這場戰爭。這支部隊是由一群自愿軍組成,他們是唯一夠勇敢、可以從天到地進行全方位戰斗的軍隊;游戲強調結合重度的策略游戲玩法,將允許玩家動態調整合適的戰斗走向,并結合多樣化的作戰用物件等內容。
故事描述人類面臨最大戰役,殖民地開始發生暴動,地球只好仰賴名為「Section 8」的菁英部隊來因應這場戰爭。這支部隊是由一群自愿軍組成,他們是唯一夠勇敢、可以從天到地進行全方位戰斗的軍隊;游戲強調結合重度的策略游戲玩法,將允許玩家動態調整合適的戰斗走向,并結合多樣化的作戰用物件等內容。游戲中地球總部于殖民星球兩大勢力為了爭奪名為新馬德里的殖民星球而引起了暴力沖突,地球總部派“第八小隊(英文名:Section 8)”的菁英部隊處理此事。
游戲中的2個敵對游戲陣營分別是屬于不同勢力的“第八小隊(英文名:Section 8)”與“獵戶軍團(英文名:Arm of Orion)”,游戲主角亞歷克斯(英文名:Alex Corde)在不知道外星球勢力命令“獵戶軍團(英文名:Arm of Orion)”進行戰爭準備的情況下進入外緣星球了解狀況。游戲的最獨特之處在于“空降再生(英文名:Burning in)”的游戲模式元素設計,游戲玩家將在游戲中在選取了自己的降落地點之后,立即由15000呎的高空降落再生。
由于“空降再生(英文名:Burning in)”的即時性與游戲降落地點的任意性,游戲玩家可以在游戲中設計各種突發行動戰略,游戲充滿了不確定性。《第八小隊》(英文名:Section 8)游戲中的軍官可以從空中召喚本軍隊可供游戲軍官部署的游戲武器載具與游戲武器裝備,游戲中的軍官也能召喚游戲中的反人員與游戲中的武器防空炮塔。
《第八小隊》(英文名:Section 8)游戲中以需求點數(英文名:Requisition Point)取代了游戲貨幣制度,游戲角色可以通過對占領區游戲地圖上的區域搜索獲得,可以使用需求點數(英文名:Requisition Point)換取游戲中的重型裝甲套件(也就是帥氣的機甲)或游戲只能過的重型移動武器堡壘四座坦克(坦克的各個位置可分別進行裝備獨特的游戲武器)等游戲物品。
游戲玩家的軍隊可以再戰斗中進行購買補給,不過游戲設計的一點是游戲玩家無法在進行戰斗的一開始購得,是在游戲過程中逐步提供更廣泛的物品種類,包括強大的機甲套件和自動射擊防御炮塔等。對于喜愛載具的《第八小隊》(英文名:Section 8)游戲玩家,游戲特別設計了2種獨特的載具,讓雙方陣營在目標完成之后仍可繼續使用;若不愿使用載具,則可以選擇裝備噴射背包,再利用技能如同瞪羚般跳越地圖。
由于獲得技能后隨時可召喚炮塔和載具,因此一旦決定飛越過對手便得留意防空炮塔。游戲中的士兵不受狙擊手、突擊兵或重型武器類型等限制,《第八小隊》(英文名:Section 8)游戲玩家可以自由設定,并通過數個自訂選項儲存自己的設定類型。模組設定主要可分為主動和被動兩種,主動自訂有肩掛式迫擊炮或飛行中可修復裝甲套件的修復工具等物件,被動模組則包括可提升噴射背包速度和機動性的物品。
游戲中的即時動作與多游戲玩家游戲模式中都加入了動態戰斗任務(英文名:DCM),而多游戲玩家聯網游戲模式中的占領點設計讓游戲玩家同時可以選擇前往一方擁有指定VIP處進行暗殺游戲任務,游戲任務過程中游戲玩家可以部署保護的護衛隊或摧毀重要橋梁,這些動態戰斗任務(英文名:DCM)通過提供需求點數賦予不同的戰斗動力。
第八分隊游戲講述了人類進入太空時代后,殖民地暴動導致前所未有的大規模戰爭一觸即發,地球方面只好仰仗穿著高科技裝甲的精英部隊“Section 8”進行鎮壓。在高科技裝甲的幫助下,玩家可以在隊友的配合下對敵人發動全方位的攻擊。
基本配置 | |
系統 | Windows XP SP3/Vista SP1 |
處理器 | Pentium 4 @ 3 GHz |
內存 | 1GB for XP/ 2GB for Vista |
硬盤 | 6 GB Free |
顯卡 | 256 MB Shader Model 3.0 |
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2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關,請謹慎下載。