《安慰》是一款獨特的STG射擊游戲,給玩家以清新雅致的審美體驗,架空的背景當中,充滿了孤寂的情緒。還有個特色,游戲音樂會隨著射擊而動態變化。
《安慰》是Digipen發行的一款獨特的STG射擊游戲(彈幕),游戲給玩家以清新雅致的審美體驗,架空的背景當中,充滿了孤寂的情緒。還有個特色,游戲音樂會隨著射擊而動態變化。小編我因此游戲也發現一個重大的問題,原來不是瘋狂的彈幕能殺死你,原來緩慢委婉的彈幕也能輕松的揉虐你。求高手。
《安慰》這款游戲則是除了延續STG游戲一貫的子彈橫飛之外,摒棄了所有傳統。它射擊系統很簡單,卻不單調;敵人很難纏,卻不會讓人討厭。整個游戲完全沒有一絲一毫的火藥味,有的,只有讓人意想不到的心情放松,沉迷其中不能自拔。
實現這一切的,就是與游戲完美融合讓人忍不住跳起來驚呼的音樂要素。當然,你不會真的跳起來,因為進入游戲后你最想做的就是安安靜靜地去享受這款游戲。
從菜單界面的選擇,到進入游戲后的子彈發射,乃至于敵人被消滅,獲取升級武器的小火種,每一個操作都會帶動一個音符跳入你的耳朵,而且是那么美妙到難以置信。一種從沒在同類游戲中見過的清澈和藝術氣息讓人不得不深呼吸一下然后告訴自己,沒錯這的確是飛行射擊游戲。
從沒有過一款游戲如此迷人。是的,我沒有用其他的形容一個游戲很棒的形容詞比如驚艷,比如設計巧妙,比如手感出色。我能想到最貼切的詞就是“迷人”二字。游戲的遺憾之處在于它的流程太短了。可能從STG游戲的角度來說它的流程也沒有那么短,但因為它的迷人,所以這個短暫的感覺被無限放大。
《安慰》是一款獨特的STG射擊游戲,給玩家以清新雅致的審美體驗,架空的背景當中,充滿了孤寂的情緒。還有個特色,游戲音樂會隨著射擊而動態變化。美中不足的是游戲過程太短,讓人意猶未盡。
基本配置 | |
操作系統 | Microsoft? Windows? XP / Windows? Vista / Windows? 7 |
CPU | 1.0 GHz Intel or equivalent AMD processor |
內存 | 512MB RAM |
顯卡 | Nvidia Geforce 6800 Series, ATI Radeon X850 128 MB |
DX | DirectX 9.0 Windows 兼容聲卡 |
硬盤空間 | 400MB Free HDD |
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