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評分:

9.1
  • 好玩

    6+1
  • 不好玩

    1+1

標簽: 刺激 競技 賽車

頭文字D: 山口復仇

頭文字D: 山口復仇

根據同名動畫改編的賽車游戲
  • 類型:賽車競速
  • 語言:英文
  • 更新:2013/10/09 14:17:48
  • 大小:100.37 MB
  • 系統:WinXP/Win7/Vista
本地下載

文字D:山口復仇》是一款根據同名動畫改編的賽車游戲,由Canopy Games制作,ValuSoft發行。在《頭文字D:山口復仇》中主角為了榮譽駕駛自己心愛的Toyota Corolla,在漆黑狹窄的山澗公路和對手較量。

游戲操作

w:是加速

S:是后退

A:是向左

D:是向右

B:漂移

/:手剎

QERT:倒擋

F1和F2:調整視角和重新開始

游戲試玩

游戲畫面進入游戲,前面有小段CG,分辨率很差,但鏡頭運用不錯,和原來動畫一樣,3D賽車,2D人物。本游戲的畫面比較差,模型制作一般,車輛上面有反光,但不是及時生成的周圍景物的真實倒影,周圍景物貼圖粗糙,場景單一,都是漆黑的山澗公路,路旁的觀眾和樹木就是一個個紙片。游戲既然是動畫改編,如果用Celi-Shading技術就會有更加好的效果。 游戲的畫面比較差,這樣系統要求也比較低,我GF4 Ti在開和不開AA,AF都在40FPS左右。

游戲的音樂沒有采用原動畫比較優秀的音樂和歌曲,而采用一些歐美說唱音樂(這游戲是美版,肯定是出于市場考慮,沒有幾個歐美玩家聽的懂日語歌曲) 。而游戲的音效中規中矩。汽車的引擎聲,漂移時輪胎與路面的摩擦聲。換檔的聲音表現都還到位,可惜環境聲音表現略差。

原動畫賽車比賽中強調的搶道和漂移(或者說甩尾)在游戲中表現都不夠充分,游戲的難度也很低,電腦控制的賽車永遠都是被我甩不見了,連我的尾煙都沒有機會吃到。更加沒有什么機會跟我搶道了。

賽車可以用手動檔或者自動檔,手動檔提速比較快,當然對操作的要求也比較高,感覺也更加好。

車比較容易控制,不太容易失控,山道的彎道比較多,但很容易的就可以用漂移過去,進彎之前按手剎(如果彎道不急松油門就可以),在出彎之前加速就可以了操作。感覺不夠真實。

在比賽結束之后,游戲就會分配一些技能點,玩家可以自由的加到力量,加速,操作,響應幾個屬性上面來提升賽車性能。但賽車不能象GT或者NFS那樣自由改裝部件,讓人覺得略微有點遺憾。

游戲技巧

開始過彎時,先按剎車(默認空格),再按漂移鍵(默認B),往過彎的方向按鍵(D或A),過彎時適當踩剎車,不要按住加油門(W),一點一點按就可以了,雖然時速會減低,我搞的時候是60KM-90KM,一不搞好就會撞墻的,要多練習,如果用低速漂移鍵的話(默認/),會很快減速,最好不要長按,會過頭漂移,而且,過彎只要按一下就可以了。

游戲攻略

STAGE 1:買1(買輛86吧!1)

S級難度:★★★☆☆

攻略重點:取得S級的重點為避免水的流失,因為每逢撞車都會多少被扣分,影響最終成績。盡量避免勉強用漂移入彎,經常保持在4速和以慣性移入彎便可。

CHECK POINT

引擎6500轉時轉波

全程用4速入彎都沒有問題

目標完成時間:1分35秒內

STAGE 2:買2(買輛86吧!2)

S級難度:★★★★☆

攻略重點:由于是要挑戰時間為目標,如何把握出彎后的加速機會是重要關鍵。中段的連續S彎位可用5速通過,能有效縮短時間。而后段的5連發夾彎應用「SLOW IN FAST OUT」,即以低速入彎避免撞,令下一個彎位能保持高速入彎。

CHECK POINT

引擎6500轉時轉波

五連發夾彎以4速120km入彎

最后的彎位用「落溝」技巧有效

STAGE 3:究極(究極之豆腐漂移)

S級難度:★☆☆☆☆

攻略重點:過版條件為拋離啟介40M以上,其實只要在第一個發夾彎超越到啟介,在之后的一段小直路就足夠拋離40M以上,重點在于以4速125km入彎,但入彎前記得要煞掣和收油,順利的話15秒前后就可以分勝負。

CHECK POINT

在第一個發夾彎越過啟介

第一個發夾彎以4速125km入彎

速戰速決是取得S級的關鍵

STAGE 4:(DOG FIGHT)

S級難度:★★★☆☆

攻略重點:由于最初是以ROLLING

START開始,進入第一個發夾彎時容易超速,記得要轉為4速和及時煞掣,130km左右便可。而在最后的發夾彎其實是可用4速140km以上入彎,大家可藉此大幅縮短時間,最終能拋離到400M就必定能夠取得S級。

CHECK POINT

在第一個發夾彎越過啟介

進入第一個發夾彎時小心超速

在最后的CHECK POINT前后要拋離啟介

STAGE 5:池谷,貴重,體驗(池谷的貴重體驗)

S級難度:★★★★☆

攻略重點:取得S級的重點是要在最少時間將池谷弄暈,除了要高速入彎外,在直路亦要左右擺,務求令暈眩度進一步提高,順利的話在第二個發夾彎前后就能過版,拖得太長就很難取得S級了。

CHECK POINT

以高速入彎是增加暈眩度的重點

在直路上不定左右移動都能有效增加暈眩度

入彎時要減少失誤,否則暈眩度會下降

STAGE 6:返!(可惡的老頭子!將86還給我!)

S級難度:★★★☆☆

攻略重點:由于是秋名上坡道的關系,加速方面會較下坡時困難一點,因此要避免不必要的減速,目標是做到全程4速行走,只靠油門來調整速度。

CHECK POINT

引擎6500轉時轉波

由于是上坡的關系要避免不必要的減速

目標完成時間為3分10秒

STAGE 7:限界!(極限之戰)

S級難度:★★★☆☆

攻略重點:和原作一樣,在第三區最后的發夾彎前一直超前的話,中里的R32就會發生故障事件,比賽直接結束。而做到這一點的重點在于起步時就要透過加速來超前,之后就不難保持優勢,只要小心直路被追上便可,另外亦要活用「落溝」技巧來縮短時間。

CHECK POINT

引擎6700轉時轉波

起步時靠細微的加速來爬頭

在最后的發夾彎前一直超前

STAGE 8:狂氣(瘋狂的死亡比試)

S級難度:★★★★☆

攻略重點:正因為采用「DEATH

MATCH」形式比試,入彎的難度比正常高出很多,必須靠調整油門來減低轉向不足的影響,否則即使是輕易通過的彎位都會預上很大問題而浪費時間。和上一版一樣,只要在末段一直超前的話就會有慎吾的故障事件發生。

CHECK POINT

以控制油門來入彎

第二區的連續S字彎是難關

在第四區的終于前慎吾發生故障事件

STAGE 9:火花散!(擦出火花的交叉線)

S級難度:★★★☆☆

攻略重點:對手是最強的涼介,入彎和直路都有異于常人的速度,因此必須打醒十二分精神應戰,絲毫出錯都會造成失敗。而要取得S級的重點不單是時間,就連拋離的距離都計算在內,大約有500M就十分安全,因此平均區速要做到46秒前后才有勝算。

CHECK POINT

正確以「OUT IN OUT」過彎

將學到的技巧全部發揮

目標完成時間為3分5秒

STAGE 10:熱風!激走碓冰山

S級難度:★★★★☆

攻略重點:在新的碓冰賽道上比試的一版,全程雖可以保持4速,但要小心透過油門和煞擎來入彎,以保持車速。第二區的連續彎位是最大難關,必須對線位十分了解。而這版亦和原作一樣,在末段會有故障事件直接結束比試。

CHECK POINT

在首個彎位超越真子和沙雪

保持4速只調整油門來入彎

通過著名的C121彎位后真子和沙雪會打轉事件

STAGE 11:恐怖,知!(體驗雨中戰的恐怖!)

S級難度:★★★☆☆

攻略重點:取得S級的重點是要在早段就成功拋離賢太,最初的彎位就已經可以超前,接下來保持5速過彎,注意雨中戰入彎即的方向漂移調整更為重要,成功的話不難在第2個CHECK

POINT前就可以拋離200M過版。

CHECK POINT

開始后在外側超越賢太

第一區以5速調整油門過彎,在第2個CHECK前決勝負

STAGE 12:VS。(高技術對超技術)

S級難度:★★☆☆☆

攻略重點:對手的EVO十分厲害,在起步時就要超前是第一個重點,1速至3速用5500轉轉波;3速至4速為6000轉;4速至5速為6500轉,這樣就能有效提升加速力。而之后只要做到和涼介比試時的時間,就可以輕易在這版獲得S級。

CHECK POINT

起步時以適當的轉數來轉波以提升加速能力

目標時間為3分5秒

各區平均時間為46秒前后

STAGE 13:拓海,運轉!(拓海君換你來駕駛吧!)

S級難度:★★★☆☆

攻略重點:和第5話一樣,以高速入彎和左右轉向就能增加夏樹的興奮度。而由于ROLLING

START的關系,第一個彎位很容易超速,必須小心作出修正。

CHECK POINT

由于是ROLLING START的關系,開始后的入彎要份外留意

多左搖右擺來增加夏樹的興奮度

在第2個發夾彎前過版就可以取得S級

STAGE 14:玉碎上等,火,玉(玉石俱焚火球般的戰斗)

S級難度:★★★★★

攻略重點:這是86篇最難取得S級的一版,即使連高手亦要花上近1小時才能順利取得S級。重點在于時間,只要有點丁兒失速亦沒有可能取得S級。初段必須保持4速,只用調整油門來入彎。第二區則以5速快放以縮短時間,只要最后的連續S字彎完美過彎的話就能達到理想時間。

CHECK POINT

在發生引掣故障的地點前全力快放

由起步到第二區中段前一直保持4速以上

靠左進入發生引掣故障的地點

STAGE 15:封印,解放(從封印中解放)

S級難度:★★★☆☆

攻略重點:和原作一樣,86換上新的引摯后由于引摯轉數的指示板尚未更換,所以發揮不到應有的實力。大家只要無視轉數,以觀察車速來轉波就可以像正常一樣駕駛。一般來說2至3速為80km;3速至4速為120km;4速至5速為155km,習慣了這種方法轉波就應該問題不大。

CHECK POINT

無視引擎轉數,集中留意車速的表示

保持應有的車速和平常一樣走法便可

在3分10秒內過版就能取得S級

STAGE 16:覺醒,予感

S級難度:★★★☆☆

攻略重點:由于S級條件和3回合的合共時間有關,因此每一回合的時間都十分重要,尤其是第一回合要想辦法及早過頭,順利的話可以拋離500M以上完成。除了中段的小直路外,其馀部份皆可以4速約100km來過彎。

CHECK POINT

第一回合的初段想辦法爬頭

習慣12000轉的轉數板

S級條件為3回合加起來的時間

STAGE 17:挑戰!(挑戰!伊呂坡)

S級難度:★★★★☆

攻略重點:在京一主場伊呂坡報仇的一版,極多發夾彎是這條賽道的特色之一,由于過彎后往往有一條不短的直路,因此出彎時的加速十分重要,盡量能保持90km左右過彎。而第二區連續發夾彎的后段其實存在著捷徑,只要往內側部份行駛就可以輕易過彎,但車速的控制都十分重要,大約是3速65Km便可。

CHECK POINT

以快速的轉波來通過連續發夾彎

被京一過頭就立刻GAME OVER

活用第二區連續發夾彎后段的捷徑

STAGE 18:!(切入隱藏行車線!)

S級難度:★★★★☆

攻略重點:同樣是在伊呂坡決戰的一版,只是對手不同,實質和京一那一話差不多,使用相同戰術便大致上 可以獲勝并取得S級。

CHECK POINT

在10000轉時入4速

發夾彎以煞掣及轉波來過彎

以正確的捷徑入彎拋離小柏海

STAGE 19:炎(炎之最快圈速)

S級難度:★★★☆☆

攻略重點:不知第幾次跑這條賽道了,加上有最高狀態的86,應該沒有甚麼問題才對。但要取得S級就必定要較3分15秒快很多,如何以最高速突破中段的發夾彎和后段的5連發夾彎是縮短時間的關鍵。

小編評價

本作也只能算個小品,也并不優秀。也許也就頭文字D的扇子們會去玩玩,當然這些扇子們大多都是對賽車比較專業的,他們也不會滿意這個游戲的。最欣賞的地方:沒有什么特別滿意地方。喜歡的朋友都來玩玩。

  基本配置
操作系統 Windows XP/Vista/windows 7
處理器 Intel(R) Celeron(R)以上
內存 500M
硬盤 足夠游戲大小空間
顯卡 集成顯卡或者獨立顯卡最好
顯示器 800×600分辨率或更高
下載說明

1、游戲安裝運行的時候出現缺少dll、內存不能讀、配置不正確等,請下載對應的單機游戲常用插件運行庫

2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關,請謹慎下載。

聲明:
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