《冒險故事》是一款經(jīng)典的卡通風(fēng)格橫版闖關(guān)游戲,以傳統(tǒng)的ARPG類型為主,通關(guān)打怪升級,獲取更高裝備,喜歡冒險的玩家指的體驗。《冒險故事》新作采用了ARPG模式,不過這次新作特別著重動作部分,反而正傳那種FF系列的既視感少了很多。不過,游戲類型從JRPG轉(zhuǎn)變到ARPG,游戲的爽快感得了提升(我想會有人比較對回合制RPG感到不耐煩)。因為游戲類型的轉(zhuǎn)變,本作不僅要靠裝備,更要靠技術(shù)。
鍵位可以在Options里設(shè)置
方向鍵控制移動。↑鍵打開寶箱
A鍵跳躍/S鍵攻擊
D鍵展開魔法菜單,選擇魔法后進(jìn)入魔法瞄準(zhǔn)模式
再按一次D鍵施展魔法。在瞄準(zhǔn)模式里,可以通過跳躍取消瞄準(zhǔn)
Q、W、E是魔法的快捷鍵。可以在魔法菜單里移動光標(biāo)到魔法處按快捷鍵裝入。
特別說明:
游戲左上角的綠色圓珠數(shù)量就是你能使用的魔法次數(shù)(可以通過開寶箱、敵人身上、使用第三把武器打敵人有一定概率得到)
裝備只能從關(guān)卡各處的寶箱獲得。可以進(jìn)入Equips進(jìn)行裝備
每一關(guān)都有10個寶箱和100個金幣,收集完畢并過關(guān),該關(guān)卡才算完美過關(guān)
逢5倍數(shù)的關(guān)卡,都是Boss戰(zhàn)關(guān)卡。
Options可以更改游戲難度、畫質(zhì)、音樂等
游戲有分支路線,以骷髏頭作標(biāo)記
1.本作中,最為重要的就是收集金錢和寶箱。寶箱在游戲中的低位尤其重要。因為提升HP上限、MP值上限的道具都在寶箱中。
2.另外,記得多收集金幣,因為金幣能購買魔法(PS:本作的金幣不能重復(fù)收集,只能到新關(guān)卡里收集)
3.本作中某些大型怪物會通過跳躍產(chǎn)生震動,震動會傷害主角(-5滴血)。比較典型的是:World 1的樹木Boss,World 3的冰雪大怪(很大的白色史萊姆那種)
4.本作的Boss在被擊中三次后有短暫的無敵時間(身體一閃一閃的就是表現(xiàn))。
本作的魔法有兩種:增益性魔法:Heal(治療)、Temper(增攻)。攻擊魔法(附帶少許特殊效果):Seiken、Ice、Fire、Bolt。(全魔法最高只有3級,越高級的魔法需要越多錢)
本作雖然作出了游戲類型的轉(zhuǎn)變,但是其治愈畫風(fēng)、好聽的音樂還是得以保留。當(dāng)然,本作個人覺得有一個做得不好的地方,應(yīng)該是關(guān)卡“體積”很大,很容易迷路。雖然有路標(biāo)指引可以快速過關(guān)。不過或許會損失了好裝備。
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows XP/Vista/windows 7 |
處理器 | Intel(R) Celeron(R)以上 |
內(nèi)存 | 500M |
硬盤 | 足夠游戲大小空間 |
顯卡 | 集成顯卡或者獨立顯卡最好 |
顯示器 | 800×600分辨率或更高 |
1、游戲安裝運行的時候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請下載對應(yīng)的單機(jī)游戲常用插件運行庫。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關(guān),請謹(jǐn)慎下載。