2D橫板過關的游戲《洞穴探險》將在PC上面發行。 《洞穴探險》的官網上面的公布的消息說:游戲將會在Steam和GOG上面發行,隨后還會在Humble store發行。
《Spelunky》最初是一款制作在PC上的免費獨立游戲,從2008年首次推出后就獲得許多玩家的熱愛,甚至Xbox LIVE Arcade名作《Braid》的制作者Jonathan Blow也非常喜歡這款游戲,并且就在他的聯絡之下,促使《Spelunky》這款作品能夠登上Xbox LIVE Arcade。而Xbox LIVE Arcade版的《Spelunky》更在上市前就獲得了今年度獨立游戲節(Independent Games Festival)的杰出設計獎(Excellence in Design)!
Xbox LIVE Arcade版本的《Spelunky》可不是單純移植而已,光畫面表現就從原本320*240的傳統解析度提升到HD畫質,而且畫面全部重新繪制過,游戲的操作性當然也有所調整,更新增了不少游戲內容,以下就讓我以一款全新游戲的角度,來介紹這款《Spelunky》吧。
《Spelunky》是一款在地底世界中探險的2D平臺式動作游戲,整體風格相當有《印第安納瓊斯》系列的風味,玩家的目的是要在一層又一層的地底通路中收集財寶、閃避各種危險、找到出口以前往下一個關卡。說起來只是一個非常簡單的概念,不過從各種層面來說,《Spelunky》都不是一款簡單的游戲。
《Spelunky》有著相當細膩的設計,不但敵人種類眾多、也充滿詭譎的機關、有趣的道具,而更重要的是──這是一款「Rogue-like」式的游戲,意即所有的關卡都是即時隨機生成,每一次的游戲都是完全不同的挑戰過程,每一次的游戲都可能有意料外的驚奇發生!
雖然關卡結構是隨機產生的,但游戲的關卡產生方式經過了巧妙的設計,并不用擔心會遇到不合理或太過重復的關卡構成,就提供給玩家的探索度來說也是相當的高,更可以利用炸彈直接炸開地形,來創造路徑或者取得埋藏在石墻中的金塊與寶石
隨機的道路之外,隨機發生的狀況也不少。例如有時候會遇到一片漆黑的關卡,只能夠靠手中的火把和少數的光源來照明,玩起來更加需要步步為營。
Xbox LIVE Arcade版本的《Spelunky》與舊版最大的差異就在于多人游戲的加入啦,游戲最多可以有四個玩家一起進行游戲,多人玩起來究竟是團結力量大還是互相扯后腿呢?
《Spelunky》真的是一款非常非常有趣的作品,有著幽默生動的演出(文字全正體中文化!)、滑順的操作感、驚奇不斷的關卡,而且有著相當驚人的黏著性,即使玩家不斷的死亡,卻總是能激發玩家「再試一次,這次一定是最后一次」的想法,然后就這么一輪、一輪又一輪的玩下去。
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基本配置 | |
操作系統 | Windows XP/Vista/windows 7 |
處理器 | Intel(R) Celeron(R)以上 |
內存 | 2GB |
硬盤 | 足夠游戲大小空間 |
顯卡 | 集成顯卡或者獨立顯卡最好 |
顯示器 | 800×600分辨率或更高 |