《生死決斗:戰斗沙場》游戲是一款格斗游戲。游戲開始前,玩家要為機甲人挑選操縱機師,每一名機師的特點各不一樣---力量、靈巧、耐力和注意力,你得根據實際情況進行挑選;每一名機甲人的屬性也是有所不同的---速度,攻擊力,控制系統。機師和機甲人的協調性也非常的重要,比如對于同一名機甲戰士,力量強的機師和注意力高的機師控制起來效果大不相同,機甲人的威力也將隨之受到影響。游戲將在廣袤的地圖上展開,不同于傳統的FPS游戲,在《生死決斗:戰斗沙場 》中,玩家是不可以使用槍械的,畢竟是一款格斗游戲嘛,不過機甲人全都隨身配有諸如激光發射器,離子彈等裝置,玩家依然能夠利用進行遠程攻擊。有些地域還有一定的危險性,比如埋有地雷,如果踩中就不妙了;會出現一些惡劣的天氣狀況,影響你的視野;還會有一些狹笮的通道,需要玩家小心通過。
在《生死決斗:戰斗沙場 》中,獲勝的標準不是僅僅消滅對手,而是根據你的點數(point)來決定。點數主要是通過干掉對方來獲得,如果你在戰斗過程中使用了一些漂亮的招式例如連續技,必殺技,還會有不同程度的獎勵。在聯機對戰中,獲勝的標準則根據小組中總的點數量來判斷,如在“血戰到底”這個聯機模式中,如果你的小組堅持到了最后,成為唯一的生存者。那末毫無疑問獲勝的將是你們(殺死的敵人最多,當然點數最高)。除了“血戰到底”外,在聯機游戲中還有一個有趣的模式---“laser ball”,玩家將使用一個有點像美式橄欖球的金屬小球,帶著它闖過敵人的陣地,或者用它來擊打移動的物體,如果成功,將會獲得相應的“點數”,并且從金屬小球所在的位置到地圖中心的區域都將歸你所有,很大程度上擴張自己的地盤。另外,這個金屬小球本身也具有一定的攻擊性,你能夠用它來攻擊背對著的敵人,而且,當小球從高空掉下時,還會炸開。總的看來,這個模式有點像《UT2003》的“bombing run”。
作為一款格斗類游戲,《生死決斗:戰斗沙場》最與眾不同的地方就是它的多人對戰模式了,Diversions Entertainment與GameSpy達成了合作關系,所以待游戲上市后GameSpy將負責架設這款游戲的多人對戰服務器,到時玩家們就能夠與來自世界各地的格斗高手一較高下了!《生死決斗:戰斗沙場》的多人對戰是真正的多人對戰,它并不局限于兩個游戲者進行一對一的比試,而是提供一個戰場,凡是登陸到這個戰場的玩家都能夠參與戰斗,這很象是Quake III這一類的FPS游戲的對戰模式,玩家甚至能夠在這里進行分組對戰,而且GameSpy還宣稱每個戰場中至少能夠允許25位玩家參戰。呵呵,想想看,這么多的人同時在一起玩格斗游戲,那場面……應該和打群架差不多吧
基本配置 | |
操作系統 | Windows XP/Vista/windows 7 |
處理器 | Intel(R) Celeron(R)以上 |
內存 | 500M |
硬盤 | 足夠游戲大小空間 |
顯卡 | 集成顯卡或者獨立顯卡最好 |
顯示器 | 800×600分辨率或更高 |
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