《世界摩托大獎賽2006》2006年GP500STORE制作發(fā)行的的MOTOGP賽車游戲,游戲100%取自2006的參賽車輛,也是最后一年采用990CC的摩托車,讓你感受一下最高時速超過345公里的極速狂飆快感。包括DUCATI,HONDA,KAWASAKI,SUZUKI,YAMAHA五大車廠和老KR的KR211V,總共11支車隊。
1、過彎速度跟提示路線
跟一些擬真類賽車游戲一樣,MotoGP13在賽道上會顯示一條綠色的最佳路線。而在這個游戲中這個,這條綠色的最佳路線并不僅僅是提示我們的駕駛方向這么簡單,還能作為速度調控的標志。因為MotoGP13是一款非常擬真的摩托競速游戲,所以過彎的時候如果你的速度很快那么你將會因為非常大的離心力脫離賽道。假如前面的彎道處的提示路線并非是綠色,而是黃色甚至紅色,那么說明以你當前的速度過彎的話會脫離賽道,黃色到紅色依據顏色的程度說明了你當年速度超過理想過彎速度的多少。
2、拐彎一些心得
在過彎的時候在紅線前稍微一點距離開始剎車,寧愿速度降到很低也要保證能在賽道上平穩(wěn)過彎,切勿急躁了,尤其是角度很大的拐角處。在角度相對很小的拐角處(提示路線顯示小條黃線)的時候你可以不用手動剎車,稍微松開點油門即可,這樣可以讓自己保持一個相當較快的速度。一般在拐彎的時候在穩(wěn)定過彎的前提下保證最快速度的方法是剎車讓紅線變綠的那一瞬間松開剎車鍵,短間隔輕踩油門再松開油門再輕踩的一個操作。
3、行駛在賽道上
跟一些追求爽快的游戲另一個顯著不同的地方在于,在MotoGP13中如果你駛進了草坪,沙地或者說緩沖帶的話,速度會相當大幅度的下降。因此在游戲中如果想要獲得一個好名次,需要你在比賽的大部分時間內都行駛在賽道上。
4、關于翻車
在游戲中翻車一次會讓你名次大跌,因為游戲里本身要超越對手就不是件容易的事情所以要盡量避免。有幾種情況比較容易翻車,一個是當你在過彎的時候,因為過彎時機不當,過早降速,身后敵人的高速摩托車撞上來必然翻車,過彎的時候用后視鏡視角觀察后面的追逐者或者在合適的時間過彎來避免,另外一個是在拐彎時避免持續(xù)長踩油門。當你的X360手柄震動的時候說明當年你駕駛情況并不穩(wěn),持續(xù)震動則會翻車。
2006年的MOTOGP賽車游戲,目前仿真度最高的摩托車賽車游戲,比THQ的MOTOGP或EA的SUPERBIKE的仿真度絕對高很多。游戲100%取自2006的參賽車輛,也是最后一年采用990CC的摩托車,讓你感受一下最高時速超過345公里的極速狂飆快感。
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 98/2000/ME/XP/2003 |
CPU | Pentium 2 400MHz |
內存 | 64 MB |
硬盤 | 350MB |
顯卡 | 4 MB video card |
網絡 | Online play requires 512K or faster connection |
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