《虛幻競技場2003》是Digital Extremes 制作的射擊競技類游戲,本作遵照了傳統(tǒng)的射擊類游戲的模式,配景故事倒比力令人掃興,不外游戲開始后不久你就會(huì)忘記這一點(diǎn)。
游戲模式的選擇,有簡略直接的殞命比賽、團(tuán)隊(duì)殞命比賽以及奪取旌旗。除了這些典范的模式之外,開辟商只來得及開辟出別的兩種游戲模式,并且都稱不上很新鮮,這一點(diǎn)真令人遺憾。
它用“雙重統(tǒng)治模式”更換了第一部《虛幻錦標(biāo)賽》中的“統(tǒng)治模式”模式,玩家的小隊(duì)必需同時(shí)守住兩個(gè)控制所在,并且保衛(wèi)日期至少要在10秒以上,否則不能得分。至于第一部游戲中的“打擊模式”,則被一種被稱作“轟炸奔馳”的新模式取代,說老實(shí)話,這種新模式真的沒有什么創(chuàng)造性。
對(duì)付這一模式讓人感到很費(fèi)解,豈非開辟商想把《虛幻錦標(biāo)賽2003》制作成一種運(yùn)動(dòng)類游戲嗎?在“轟炸奔馳模式”下,你的小隊(duì)必需要在地圖的中間找到一個(gè)球,然后將它放在仇人基地上指定的所在。究竟上,當(dāng)玩家拿著球的時(shí)間,就不能利用武器,要是想開火,則要將球傳給另一個(gè)隊(duì)友,看上去彷佛還挺風(fēng)趣的。
游戲名稱 | 發(fā)行日期 | 大小 |
---|---|---|
虛幻競技場:年度版 | 不詳 | 297.32 MB |
虛幻競技場2003 | 不詳 | 949.43 MB |
虛幻競技場3 | 不詳 | 3.31 GB |
虛幻競技場4 | 不詳 | 607.99 MB |
基本配置 | |
CPU | QuadCore 2.0 GHz |
內(nèi)存 | 1 GB |
顯卡 | 完全支持DirectX 9.0c, 512MB顯存; NVIDIA GeForce GTX260, 或ATI Radeon 4870 |
硬盤 | 4 GB |
聲卡 | 支持DirectX 9.0c |
系統(tǒng) | Windows Vista (SP2), 或Windows 7 |
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