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牛游戲網(wǎng) > 單機(jī)游戲 > 角色扮演

評分:

8.8
  • 好玩

    11+1
  • 不好玩

    1+1

標(biāo)簽: 冒險(xiǎn) 劇情 國產(chǎn) 戰(zhàn)爭 策略

金庸世界

金庸世界

開始自己的江湖闖蕩
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2013/08/16 15:34:12
  • 大小:765.59 MB
  • 系統(tǒng):WinXP/Win7/Vista
本地下載

金庸的武俠以及《金庸群俠傳》這款游戲讓無數(shù)的玩家一直懷著一個(gè)江湖武俠夢,《金庸世界》中,你將會開始自己的江湖闖蕩,加入門派或者獨(dú)行江湖。

游戲背景

目前游戲開放了三大門派:武當(dāng)、星宿、金剛宗,但是同時(shí)玩家也可以嘗試無門派的路線。無門派路線目前是給刀客設(shè)計(jì)的。修為達(dá)到‘初學(xué)乍練’和‘初窺門徑’之間可以去門派拜師,但是如果不滿足門派的收徒條件會被拒絕哦。

目前還沒有開放交易系統(tǒng),所以東西暫時(shí)無法賣到商鋪里賺錢,不過翠薇山口有一個(gè)收獸皮的獵戶,大家可以通過打獵出售獸皮來來去第一桶金哦!主界面的4大屬性:體力、飽食、愉悅和社交暫時(shí)沒有實(shí)

你將會在這款游戲中看到許多的經(jīng)典人物,比如喜劇武林外傳中的同福客棧,當(dāng)然其中少不了白展堂以及呂秀才等大家耳熟能詳?shù)娜宋铩S螒虿粌H僅是一款打怪的RPG,游戲中還加入了很多的休閑小游戲,多多在地圖上轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),你會發(fā)現(xiàn)非常多有意思的隱藏事件。際作用,這幾個(gè)屬性是為了后續(xù)生活系統(tǒng)做鋪墊的。

游戲系統(tǒng)

《金庸世界》的游戲定位是做成一款讓玩家在高開放性的世界里自由培養(yǎng)自己角色的養(yǎng)成類游戲。在制作方向的取舍上,我選擇了把更多精力放在世界的營造上。盡量讓玩家覺得自己處在一個(gè)動態(tài)的世界里。游戲?qū)钕到y(tǒng),社交系統(tǒng),戰(zhàn)斗系統(tǒng)三大部分。

下面請讓我來一一為大家講解:

生活系統(tǒng):

在這個(gè)江湖里,玩家將可以學(xué)習(xí)幾種生活技能。野外地圖設(shè)有專門的打獵、捕魚、采礦、伐木場景,玩家可以通過跟獵戶、漁夫和樵夫等學(xué)習(xí)生活技能后前往以上場所打獵捕魚。在戰(zhàn)斗后,玩家將會獲得捕獲的野獸相應(yīng)的原材料(比如擊殺野狼可以獲得狼皮)。

獸皮等原材料也根據(jù)野獸的等級對原材料等級進(jìn)行劃分,越難擊殺的野獸相應(yīng)獲得的原材料等級就越高。這些原材料將會被用作裝備打造(裁縫技能)。同樣的,采藥、采礦和伐木所獲得的原材料將會被用于煉丹制藥、武器打造。每種成品要求的原材料都不同。

比如劍要求1礦石,1木材,棍要求2木材,刀要求2礦石等等。打造系統(tǒng)當(dāng)前暫時(shí)準(zhǔn)備分為5個(gè)級別,級別越低使用的原材料級別也越低,但打造出來的物品級別也越低。最高級別的部分重要原材料的獲取途徑將會非常有挑戰(zhàn)性。

除了生活技能和打造系統(tǒng)以外,主角居的養(yǎng)成也是生活系統(tǒng)中的重要部分。2L的截圖大家可以看到,玩家在開局的時(shí)候僅有一件茅舍,里面除了睡覺什么功能也沒有。但是在完成特定劇情以后,玩家將會得到一位管家。

當(dāng)玩家的江湖地位根據(jù)名望的上升達(dá)到一定地步以后將可以砸銀子改造自己的居室。玩家開始僅有一間茅舍,逐步改造后功能和外觀上都會有明顯的變化。這里將允許你打造自己的參合莊、燕子塢。

這里要注意,砸錢擴(kuò)建莊園不僅僅是提高外觀華麗度,擴(kuò)建同時(shí)將給你帶來更多的功能。是不是想在自己家里擁有一個(gè)藥莊?一個(gè)私家武館?一個(gè)武器鋪(藏劍山莊^_^)?又或者是類似還施水閣的武學(xué)寶庫?山莊升級到一定程度后將允許玩家達(dá)到一定條件后在武林中獨(dú)樹一幟,開門授徒,廣納家臣。

游戲的前期將會以升級練武為主,所以更多的是進(jìn)行單人模式的游戲。但是到了后期玩家藝成出師后將可以通過收納、培養(yǎng)家臣來實(shí)現(xiàn)自己的江湖爭霸夢!學(xué)完本門絕學(xué)絕對不是游戲的盡頭,而是游戲真正的開始!

說到這里,肯定有人要問了,既然擴(kuò)建山莊要砸銀子,那么銀子怎么獲得呢?這里就要講一講賺錢系統(tǒng)了。賺錢有很多種方式,有幾分鐘就能收銀子的短工,也有花上個(gè)把小時(shí)才會有收獲的“長線投資”。在酒館里通過跟任務(wù)NPC聊天可以接短工活。

基本上以護(hù)衛(wèi)為主(可以選擇幫助衙門保護(hù)人證或者幫助商賈抵御仇家),完成任務(wù)都會增長名望和獲得金錢。漲善名的任務(wù)通常報(bào)酬低,漲惡名或者不提升名望的任務(wù)相對來錢就快些(行善和發(fā)財(cái)往往不可兼得啊!)。除了這些基本賺錢任務(wù)外,玩家還可以接受更大的挑戰(zhàn)--尋寶。

通過跟特定NPC聊天可以花錢購買藏寶圖,藏寶圖會大致勾畫出寶藏的位置,在獲得羅盤后玩家將可以看到地圖上自己所在位置的坐標(biāo)。但是找到寶藏只是第一步,如果突破各種機(jī)關(guān)最終獲得寶物才是更大的挑戰(zhàn)哦!生活系統(tǒng)暫時(shí)說到這里,后續(xù)更新和更多詳盡消息會逐步放出。

社交系統(tǒng):

社交系統(tǒng)主要跟名望掛鉤。名望包含了善名、惡名以及npc的友好度。簡單說就是做好事就漲善名,做壞事就漲惡名。但是跟傳統(tǒng)金群游戲不同的是,《金庸世界》里沒有善惡值,也就是說惡名和善名是共同存在的。

如果玩家的善名遠(yuǎn)大于惡名,則綜合名望為【大俠】;如果玩家的惡名遠(yuǎn)大于善名,則綜合名望為【魔王】,如果玩家的善名和惡名相近,則綜合名望為【梟雄】。當(dāng)玩家游歷世界的時(shí)候,自己的名望將會決定各方人士對自己的態(tài)度。

【大俠】想要結(jié)交邪派妖人將會非常困難,同理【魔王】想要被正派人士認(rèn)可同樣也會非常困難。個(gè)別重要的NPC都有自己獨(dú)特的喜好。玩家在摸清這些NPC的喜好后可以通過結(jié)合生活系統(tǒng)里的尋寶功能來尋覓對方喜愛的物件,并通過饋贈的方式來拉近與對方的友好度。

當(dāng)然,除此以外與自己喜愛的江湖人士對飲幾盅酒,對品幾道茶,與文人雅士聊聊琴棋書畫也是增進(jìn)友好度的方式。

戰(zhàn)斗系統(tǒng):

關(guān)鍵的戰(zhàn)斗系統(tǒng),相信也是很多人關(guān)心的地方。《金庸世界》當(dāng)前采用的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是即時(shí)橫版戰(zhàn)斗。行動條滿后可以立即執(zhí)行戰(zhàn)斗指令,因?yàn)槭羌磿r(shí)制的,所以在你選擇指令的同時(shí)如果對方的集氣條滿了的話則會立刻攻擊你的哦。

戰(zhàn)斗指令包含普通攻擊、武功攻擊/特技開啟、道具、蓄力、防御、休息、逃跑。在詳細(xì)介紹戰(zhàn)斗系統(tǒng)之前,我想先介紹一下《金庸世界》的人物屬性。

《金庸世界》的人物屬性有:基礎(chǔ)攻擊力、外功防御、內(nèi)功防御、臂力、眼力、腿力、定力這幾項(xiàng)。

前三項(xiàng)很好理解,后四項(xiàng)的作用分別是:

臂力:決定人物外功攻擊的傷害并且在一定程度上影響人物的外功防御力

眼力:決定人物的命中率和擊中破綻的幾率,并在一定程度上影響人物的外功防御力

腿力:決定人物的閃避率和逃跑成功率,并在一定程度上影響人物的內(nèi)功防御力

定力:決定人物內(nèi)功攻擊的傷害并且在一定程度上影響人物的內(nèi)功防御力

這四項(xiàng)就組成了游戲關(guān)鍵屬性的四力。而前面的基礎(chǔ)攻擊力、外功防御和內(nèi)功防御則是依據(jù)這四圍所計(jì)算得出的(當(dāng)然裝備和運(yùn)功也會影響這三項(xiàng))。四力的作用至關(guān)重要,不僅僅是用來計(jì)算和提升基礎(chǔ)攻擊力、外功防御和內(nèi)功防御,在戰(zhàn)斗中每一項(xiàng)屬性都有著至關(guān)重要的作用。

四力在計(jì)算傷害、命中和閃避的公式里都占有相當(dāng)?shù)谋戎亍K牧Φ某砷L分為修煉成長和個(gè)性成長。修煉成長即為裝備秘籍通過特殊挑戰(zhàn)模式獲得修煉點(diǎn)來提升。而個(gè)性成長則是跟玩家的加點(diǎn)息息相關(guān)。想把一名角色培養(yǎng)成什么風(fēng)格,完全看玩家自己的規(guī)劃。

點(diǎn)數(shù)有限,玩家不可能將四力都培養(yǎng)得很高,因此如何加點(diǎn)以達(dá)到最大化自身武功效果,這是給大家的一個(gè)挑戰(zhàn)。

游戲里四力的硬上限(潛力)根據(jù)初始提問玩家的回答決定,無門派的時(shí)候四力上限可以發(fā)揮100%,而加入門派后,四圍上限會根據(jù)門派進(jìn)行一定幅度的修正(通常會在整體上損失一部分硬上限)。通過經(jīng)脈沖穴和修行個(gè)別武功絕學(xué),四圍的潛力還會在游戲過程中進(jìn)一步提升(破限)。

簡單說一下戰(zhàn)斗指令:

普通攻擊最基礎(chǔ)的攻擊方式,屬于外功攻擊,傷害只跟力道以及基礎(chǔ)攻擊力掛鉤

武功攻擊使用武功列表里的技能攻擊,這個(gè)部分后面詳細(xì)說

特技開啟簡單說就是開啟可以持續(xù)若干回合的buff

道具使用道具輔助戰(zhàn)斗(施毒、暗器、嗑藥)

蓄力使用后大幅提升下回合的攻擊力

防御大幅降低傷害(這個(gè)指令不是擺設(shè),因?yàn)槭羌磿r(shí)制所以它的作用非常關(guān)鍵)選擇防御后下一回合集氣速度會增快(防守反擊流,知道怎么做了?)

休息恢復(fù)一定量的生命和內(nèi)力

逃跑走為上,但是不一定能跑掉哦(還有一些戰(zhàn)斗是不能逃跑的)

基本指令差不多就這樣。重點(diǎn)說一下《金庸世界》戰(zhàn)斗系統(tǒng)的核心指令——武功攻擊。

武功攻擊分為內(nèi)家招式和外家招式2種。計(jì)算傷害的時(shí)候?qū)?yīng)的代入被攻擊方的內(nèi)功防御和外功防御進(jìn)行計(jì)算。這里要先介紹一下的是《金庸世界》的傷害系統(tǒng)。首先《金庸世界》引入了五行設(shè)定。即金木水火土相生相克。初始玩家是沒有五行屬性的,在修煉內(nèi)功以后,玩家會根據(jù)所修內(nèi)功、外功而代入攻防五行屬性。

這里要說明一下,我并不是要把一個(gè)武俠游戲做成元素系魔法,而是用中國傳統(tǒng)的五行來表示各種武功在風(fēng)格上相生相克的區(qū)別:

金:代表著力量,硬朗的外家功夫。代表門派:少林、金剛宗。

木:代表著身法,靈動而變化多端。同時(shí)也代表著善使蠱毒。代表門派:日月神教、五毒教。

水:代表著輔助,治愈和增益并存。代表門派:峨眉、恒山。

火:代表著攻擊,侵略如火!代表門派:丐幫、嵩山。

土:代表著防御,具備深厚內(nèi)功的玄門正宗,同時(shí)擁有強(qiáng)大的場控能力。代表門派:武當(dāng)、全真。

當(dāng)然,五行相克是相對的,游戲中也是這樣,并不是說木系的五毒教就一定勝過土系的武當(dāng);火系的嵩山就一定勝過金系的少林。最終還是要看各人的習(xí)武規(guī)劃和修為程度。我希望能夠在游戲中實(shí)現(xiàn)的是每個(gè)門派都有自己的特色,沒有絕對的醬油門派。游戲的平衡性會隨測試和大家的反饋一路調(diào)整最終保證每個(gè)五行屬性的門派都有一定量的玩家。

傷害系統(tǒng)的另一個(gè)特色是引入了攻擊路數(shù)和防御路數(shù)的設(shè)定。攻防路數(shù)分為【上位】【左路】【中路】【右路】【下位】5種。舉例而言,假設(shè)依照劍法是先刺向?qū)Ψ降淖蠹纾坏日惺绞估蟿︿h一轉(zhuǎn)刺向?qū)Ψ叫「埂D敲催@個(gè)武功招式包含的路數(shù)就是【左路】+【中路】。

防御路數(shù)則是跟外功掛鉤。裝備的外功都會有若干個(gè)對應(yīng)的防御路數(shù)。假設(shè)攻擊方使用的招式包含【右路】而防御方裝備的外功也包含了【右路】的防御路數(shù)的話,那么造成的傷害將會大幅降低(類似格擋效果),反之則防御方會受到重創(chuàng)。

游戲中沒有完美的防御外功,每個(gè)武功都會有自己的罩門(招式防御最強(qiáng)的太極拳也僅包含4個(gè)路數(shù)的防御)。所以攻防的招式路數(shù)變化越多則越容易迅速找到對方的罩門(獨(dú)孤九劍是設(shè)定中唯一一個(gè)招式包含全部5個(gè)進(jìn)攻路數(shù)的武功)。

每種兵器對應(yīng)的攻擊路數(shù)都各有特色:

拳:以正面攻擊為主←·→

劍:最為靈動變化多端←·→↑↓

棍:以直劈橫掃為主←↑→

刀:大開大合←↑↓→

暗:迅捷多變←·→↓

這里再介紹一下《金庸世界》的武功結(jié)構(gòu)。除基本武功外,每種武功都分為基式和招式。基式就是該武功最基本的攻擊方式,只能根據(jù)自己對劍法的修行而領(lǐng)悟,無法直接學(xué)習(xí)。只有在領(lǐng)悟武功的基式以后,玩家才可以找?guī)煾祵W(xué)習(xí)該武功的各路招式。

同一種武功的不同招式在攻擊效果上可以有很多區(qū)別。較高級的武功一般都會包含3-4個(gè)招式。有的招式可能殺氣較強(qiáng)但傷害較弱;有的招式可能對單體可以造成較大傷害;而有的招式則可以攻擊多個(gè)敵人。

舉個(gè)例子,一陽指包含三個(gè)招式:高傷害的乾陽劍氣,高殺氣的一指乾坤以及可以幫助同伴恢復(fù)生命的天星陽極。而招式的發(fā)動不是如當(dāng)下很多金群游戲設(shè)定的那樣隨機(jī)觸發(fā)。而是學(xué)會以后便會出現(xiàn)在角色的招式列表里,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)時(shí)的需要選擇使用哪個(gè)招式。

傷害效果方面,有的招式是多段攻擊(多為內(nèi)功型招式),也有的招式是單次高額傷害的(外功力量型,一錘子買賣)。各有優(yōu)劣,暴擊傷害是按照單次傷害計(jì)算,所以多段攻擊的暴擊傷害較差,單次傷害的暴擊效果驚人。但是反之,附著狀態(tài)的時(shí)候就是多段攻擊占優(yōu)了。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)先介紹到這里,各種傷害特效、負(fù)面狀態(tài)會在日后逐步放出更多介紹幫助大家更好的了解《金庸世界》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

游戲操作

上下左右:控制方向;

空格/回車:觸發(fā)對話;

SHIFT/Z:開關(guān)小地圖;

W:打坐恢復(fù)內(nèi)力;

Q:關(guān)閉輕功加速行走;

ESC/X:叫出主菜單。

  基本配置
操作系統(tǒng) Windows XP/Vista/Windows 7
運(yùn)行環(huán)境 DirectX 9.0 and 10.0 Visual C++ 2008 .NET Framework 4.0
CPU Intel Core2 Duo or AMD Athlon 64 X2, 2GHz 同等配置或更高
內(nèi)存 2 GB RAM
顯卡 NVIDIA Geforce 8800 or ATI Radeon 2900 XT同等配置或更高
硬盤 5 GB以上
下載說明

1、游戲安裝運(yùn)行的時(shí)候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請下載對應(yīng)的單機(jī)游戲常用插件運(yùn)行庫

2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報(bào)毒與破解漢化有關(guān),請謹(jǐn)慎下載。

聲明:
本站《金庸世界》由"傻了吧唧"網(wǎng)友提供,僅作為展示之用,版權(quán)歸原作者所有;
如果侵犯了您的權(quán)益,請來信告知,我們會盡快刪除。
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