兩百多年前,仍是個弱小國家的艾納克一直處于鄰國利瑪的威壓下,當時軟弱無能的王室最后甚至同意簽署了將艾納克讓給利瑪的協議。
協議公布后引發了艾納克國內的憤怒,一批人推翻王室建立了新政權,決定與利瑪對抗到底。艱苦的戰爭持續三年后艾納克終于看到了勝利的曙光,結果卻由于一小批叛徒的出賣而遭受重創,形勢驟然逆轉。戰斗又持續了四年才終于結束,利瑪被迫妥協,完全獨立的新艾納克王國正式宣告成立。為警示后人,新建的艾納克王國決定廢除舊貴族制度實行新的三分等級制,戰時貢獻巨大的那批英雄及其后代被授予“榮耀者”的世襲頭銜,而當初與敵國串通的叛徒后代則被冠上“不潔者”的身份,失去了原有的國民權利。在這兩者之外是占了國民多數的“純白者”,即當年未曾建立功勛也不曾通敵賣國的普通人后裔。
新艾納克歷208年,一群對這種制度感到不滿的不潔者成立了一支隊伍,以奇襲戰成功打敗當地駐守的王軍,隨后各地的不潔者紛紛成立各自的組織挑起戰端。213年,以被稱為“面具男”的人為首的一支叛軍攻陷王城,王軍落敗。制作《沉睡的法則》過程中用來換換風格調劑的小短篇,劇本早就寫好了但一直沒怎么開工,最近剛好填完于是貼過來湊個熱鬧。和《變形記》同屬書名系列,也同屬不有趣的灰暗風……
游戲中有自由探索時間和戰斗,但占的比例不大且非常簡單,基本上仍是以講故事為主的R劇。上面的介紹其實只是故事開場前的背景,至于故事的具體內容因為篇幅很短等原因就暫不多作介紹了。
另外不知為啥似乎經常引起誤會所以還是在這里說明一下,這個游戲和同名小說除了借用了名字以及結尾引用了書中的一段話之外沒有任何關系……并不是改編作品,事實上兩者無論題材還是風格與都毫無相似之處= =
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基本配置 | |
操作系統 | Windows XP/Vista/windows 7 |
處理器 | Intel(R) Celeron(R)以上 |
內存 | 500M |
硬盤 | 足夠游戲大小空間 |
顯卡 | 集成顯卡或者獨立顯卡最好 |
顯示器 | 800×600分辨率或更高 |
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