《抗日地雷戰》是西山居從DOS平臺轉向WINDOWS95平臺的第一個作品,640×480的分辨率,256色,用鼠標操作。和普通回合制戰略游戲不同的是,《抗日地雷戰》的戰斗除了普通攻擊與法術(策略)外,還增加了地雷這一主體部分,從而大大提高了游戲的可玩性。
《地雷戰》利用自己實拍的電影片段安排任務,拍攝了50分鐘的電影片段,展示了西山居的綜合制作實力。
游戲中,玩家受命只身一人進入敵占區平陽縣,號召各方力量,如原來的革命同志、熱血志士、地方武裝、反日的偽軍、友軍等,組建一支抗日游擊隊,截斷經過平陽的日軍鐵路補給線,開辟一片新的抗日根據地。
整個游戲過程共有36關,每關的任務各不相同,打據點,殺漢奸,救同志,搶糧食,下地道,上火車,過鐵路,搞機槍,關與關之間環環相扣,劇情緊湊嚴密,扣人心弦,玩起來欲罷不能。
在這個游戲中,我方有二十多個兵種,而敵方則有四十多個兵種,此外還有作為友軍的國民黨正規部隊以及土匪等地方武裝的一些兵種。
各兵種的攻擊手段有兩類,即普通攻擊和戰術攻擊。普通攻擊的效果決定于兵種本身的屬性及使用者的武力、攻擊水平和佩帶的武器裝備等。通常敵方在武器方面是占有優勢的,敵方的許多很厲害的兵種也是我方沒有的,如裝甲車,坦克等。
不同的兵種具有不同的戰術,不同的戰術影響的參數也不一樣。如傷害的可能是體力,士氣,也可能是攻擊力或防御力。另外,某些戰術會有一些意想不到的效果,如我方兒童團或童子軍的掠奪戰術,不僅可以從敵人身上得到武器或裝備,而且會使敵人因武器裝備的丟失而導致攻擊力、防御力的下降。當然,敵方也有大大的厲害的戰術,如特務的暗殺可使我方一招致命,鬼子施毒后我方會大面積受傷,攻擊力、防御力都將下降,而鬼子高級軍官的空襲戰術甚至會調動飛機來對我方進行大面積轟炸……
我方兵種可以升職和轉職,升職后能力會得到大幅度提升。從一個兵種轉職為另一個兵種后,原有的戰術及等級將會保留。
只有兩個國產游戲進入了游戲廳,《抗日--地雷戰》是其中之一,且在游戲廳里呆的時間較長。這從側面說明《地雷戰》的可玩性和耐玩性都得到了廣大玩家的承認,這對一個游戲作品來說是至關重要的。
在《光明日報》頭版"新聞聚焦--凈化電腦游戲"的討論中,《抗日--地雷戰》多次受到表揚。一個作品能夠得到玩家的認可,又具有一定的積極意義,要達到這種境界顯然冰凍三尺非一日之寒。
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